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关于传媒的选专业和择业的一些建议,请选择性认同或质疑 [复制链接]

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发表于 2014-7-18 01:21:11 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 oudishena 于 2014-8-16 16:44 编辑

1)在你说“我想做XXX”之前,先自我评价一下:假设现在就给你做XXX的机会,你知道做XXX的第一步吗?你懂如何做XXX吗?你可以大概想象做XXX是什么样子吗?在没有人帮助和指导的前提下你能把XXX做下去吗?
如果答案为否,XXX这个职位,很可能根本不存在。

2)“我来设计内容,技术和实际操作交给别人”这种职位不存在,除非你是投资人。
对内容有决定权的,如总编,也是从记者做起的
总之:靠理念吃饭并且空降的职位,基本上都是不存在的

3)如果你自觉有一个非常好的内容的点子,要实现只有独立制作这条路,即技术和成本全权由你自己负责。

4)关于phd,如果你的设想是过一种读读书上上课的悠闲学术生活并对物质成功没有特别的追求,我非常尊重你的这种选择。
但如果你是有一定的研究热情和学术高度的要求,不建议选择任何传媒的理论方向。
sociology和anthropology更适合你,而且它们的理论系统更成熟,传媒的很多很论本来就出自这两家。
以社会学人类学为背景,以传媒为对象,是常见的事。

5)如果你想做研究相关的工作,如收视调查、广告效益之类,立即去选统计学的课(事实上,干脆上一个统计学的学位可能会更加有效)。如果有意朝phd发展,quantitative这条路统计学的知识同样重要。
自测题:p值是什么?不知道?赶紧去上课。

6)在美国,传媒类实习并不难找。坊间传闻一个电视台或制作公司若要把自己制作的内容在某地播出,必须每年招收当地大学一定数量的实习生,据说是传媒行业工会制定的保护措施。所以无论是NBC,ABC还是coco秀这类相对独立的制作公司都在拼命找实习生,越是在全国播出,招的人就越多,而且因为招的人多,所以从技术到市场几乎照单全收。
以前貌似有人说这些只有美国人能申请,注意这些实习的要求是“authorized to work in US”,如果你课上到一半就不要去凑热闹了,因为传媒大多没有cpt所以严格意义上你没有实习的权限,留着opt吧。
如果你下次看到“某学姐”秀高大上的实习,请放松,你完全也可以做到。

7)如果你的实习经历只是端茶倒水订外卖,个人觉得立即辞退,用这些时间学点技术。
传媒一定程度上和cs一样是有技术人员的需求的,而技术是短期内可以提高的,而技术又是美国人最不擅长的。
注:非线性剪辑如finalcut、premiere这类不属于技术范畴。
传媒一定程度上和艺术一样是可以有portfolio的,一个丰富的portfolio比一长串实习的抬头更有说服力。
我认识的一个美国女生,靠用linkedin有着惊人的数十条实习经历,最后她得到的工作更惊人:教人怎么用linkedin。
我认识的另一个美国女生,听人说她“运营着数十人的制作团队”,后来发现果然是运营:订机票订酒店都要她负责,她正在自学网页制作以提升在公司的地位。

8)针对男生:pr这个行业,想都不要想。
很多女生在抱怨工科理科如cs这类招收的女性少。
我可以告诉你pr是90%以上女性的行业。
遗憾的是pr是公认的萎缩行业。
所以即使你是女生,也先三思。

9)关于地理位置:
la和扭腰仍然是美国的媒体中心。
texas已经崛起,utaustin能成为传媒名校并非偶然。texas号称就业率全美最高(貌似高于九成,相对于加州最低七成左右),总之牛仔州在美帝整体疲软的背景下很硬气。
“二线城市”如boston和费城(这俩放一块是因为有美国人说这两个城市很相像)是极大的媒体市场(号称全美第二),但基本没有本土的制作单位,这是否意味着机会?不敢妄做评价。
总体评价:美帝不是只有一个湾区。

10)你高中时是否有过这样的经历:老师上课时电脑坏了/投影仪出问题了/文档打不开了,于是你上前帮忙解决问题,问题解决后,你好心提醒老师:下次如果出这种问题时,只要这样这样做,就可以解决了。而你的老师好像见了鬼一般一个字也听不进去像痴呆一般不停重复:我不管我不会我不学我不弄这个。

传媒是当下社会消耗量最大的商品,也是形式和载体变化最快的行业之一。尤其是网络和数字媒体,变化发展的速度之快,加则背后的技术不被大众所熟知,使很多人对其产生了不少神秘感,高校通常没有能力给予学生充足的知识和训练。
你可以去调查一下,有多少院校开设基础app开发的课,有多少院校有能力开设html5的课,有多少院校还在使用卡带摄像机,有多少院校还在教学生90年代的网页制作水平(现在更懒干脆教wordpress了),就能明白我的意思。能教flash的院校已经是高大上了,而flash早是明日黄花的玩意。
于此同时,这些基础但与时俱进的新技术训练,在网上是很容易获得的,我之前在一个介绍哥大新闻系新变化的帖子里,也回复了类似的内容。要想做传媒,在新媒体的大环境下,靠学校的那点东西是不可能活下去的。
所以,不要迷信什么“全美topX传媒名校”之类的幌子,把自己的路把握在自己手里。
前面提到的高中老师的例子,为了说明:不要因为自己的愚昧、胆怯、墨守陈规,而阻碍自己的未来。

11)传媒的另一个不可回避的特点是:与社会的高度紧密联系。
毕竟国内的学生,各自背景不尽相同,但是如果进了传媒这道门,英语是不可或缺的底牌。
有很多新闻院系对国际学生托福口语分数提出了最低要求,这是很有道理的。
但仅仅英语好完全不够,因为传媒和社会几乎可谓硬币两面,所以你绝不可以把自己舒舒服服地放在象牙塔里。
我不想用“融入文化”这类词,因为很多人会直接理解为找“语伴”,找美国室友,有趴踢一定去凑热闹等。
你需要做的是参与社会,与social entity打交道,使自己与公众产生关联。
“参与社会”绝不是“去讨美国人喜欢”,更何况你能讨到喜欢的那几个小青年或学校里的万年phd,其实完全没有意义。
如果你是新闻专业,找一切机会出去采访,越高层次的人越好。
如果你是纪录片或其他制作专业,请不要再做第N个关于中国留学生的纪录片了。
如果你是pr或市场专业,尽量去参与social event,如大街上筹款这类的,是否能筹到钱不要紧。

12)关于传媒理论
我不想把话说得太难听,毕竟有不少童鞋在走这条路。
总之:如果你确实对理论研究、分析、思辨有兴趣,社会学和人类学是你值得投入的角度。
有兴趣可以去看youtube上的一个youtubers react的节目,这个节目请的都是youtube上的搞笑短片导演、恶作剧者、化妆教程达人、游戏播客等“不务正业”的草根传媒人,但他们对媒体现象的观察和见解,绝不会输给你这个“全美topX传媒名校”的研究生。
所以,传媒是所有人都能说的上话的学科,真正的理论和分析,绝不会停留在传媒本身的表面上。

13)关于选课
不少phd都知道只选与自己研究议题相关的课,至于其他,即便是必修,也只是过个场而已,即便挂了多数导师也表示理解和支持。
套用这种思路,个人的建议是:之选与自己所想的职业或研究方向相关的课,其余除了必修,一律drop。
所有带不明所以的字样如studies、leadership的,除非和上一条冲突,否则避之如瘟疫。
如果老师是女性并且第一堂课让每个人自我介绍“favorite fruit”“favorite disney movie”的,立即drop。
有人可能会认为我在being sexist,我只能说如果不信,欢迎以身试法。

14)关于前辈意见
每当谈到与出国相关的话题时,总有铺天盖地的帖子:“我有一个学姐……”后面跟怎么怎么牛逼。
当然过来人的经验是有参考价值的,不过既然是传媒专业,不需要我向你解释事实是如何在传播的过程中被扭曲放大的。
我只想说:或许这些传说中的“学姐”确实很牛逼,但别人的经历不意味着你就可以复制。
尤其是08、09年的大动荡之后,老实说在当今活下去的难度,是0809年之前的那群人无法想像的,而且遗憾的是,这个难度只会随着时间推移增加。
我个人会更加重视正在经历同样过程的帖子,而不是某位传说中“学姐”的光辉事迹。
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柳蝉蝉 + 10 赞一个
huimie + 5 + 1 很有重點的分析~

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发表于 2014-7-18 08:00:08 |只看该作者
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发表于 2014-7-21 10:14:15 |只看该作者
尤其是08、09年的大动荡之后,老实说在当今活下去的难度,是0809年之前的那群人无法想像的,而且遗憾的是,这个难度只会随着时间推移增加。
======================================
为什么“这个难度只会随着时间推移增加”? 是不是一直都是“生得越晚,日子越难过”?

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发表于 2014-7-22 21:29:02 |只看该作者
尤其是08、09年的大动荡之后,老实说在当今活下去的难度,是0809年之前的那群人无法想像的,而且遗憾的是,这个难度只会随着时间推移增加。
======================================
为什么“这个难度只会随着时间推移增加”? 是不是一直都是“生得越晚,日子越难过”?

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发表于 2014-7-22 22:56:09 |只看该作者
大部分认同。有几点小的不认同。
1.空有理念是肯定不行的。但是设计内容一定等于空有理念吗?比如属于媒体专业的游戏设计,他们做的就是设计内容但是别人来做(这话不是我说的,是我们学院的游戏制作的教授说的)。比如,设计RPG游戏的故事线,设计手机游戏的策略,但是不精通编程或者美术,把这部分交给CS和MFA的人去做。这种工作是存在的。

2.传播学的理论确实很多是借鉴与人类学和人类学。但是这不影响传播学成为自成一派的理论。比如Annie Lang,这事传播认知心理学界的大牛。她的父亲是美国很著名的生理心理学家,但是她把生理心理学引入了传播学的研究,最后创立了LC4MP理论,算是现在传播心理学的基础理论之一了。我相信如果她一直留在心理学领域,不一定能有今日的成就。所以,传播学的Ph.D有可读性。

3. 把传播学理论的研究者和那些业界的人去比较,本来就是不恰当的。传播学也是社会科学的一种,任何科学研究的本质出发点,本来就不是拿来用。所以做传播学理论的人,不知道怎么运用理论在业界创造价值,是很正常的。

4.这个。。。Annie Lang教授的第一节课,也很喜欢问学生favorite three things,或者tell me three things that people don't know about you。但是不影响,她的课是我们公认的,最难但是最受益终身的课。

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发表于 2014-7-23 00:46:03 来自手机 |只看该作者
顶~谢谢楼主分享!

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发表于 2014-7-23 18:28:55 |只看该作者
本帖最后由 oudishena 于 2014-7-24 04:53 编辑
calulu 发表于 2014-7-22 22:56
大部分认同。有几点小的不认同。
1.空有理念是肯定不行的。但是设计内容一定等于空有理念吗?比如属于媒体 ...


1)既然提到了,不妨说说,个人也采访过一些专业游戏制作从业者,因为他们作坊式的独立工作室架构,所以用人的标准也很宽松,即便如此,我接触的游戏设计师(不负责艺术和编程)七八人左右当中几乎全部是cs背景,唯二的例外,一个是有经验的平面设计师,一个在tripleA工作室做了3年tester。
我给每个人最后的问题是:你对想进入这个行业的学生有什么建议?他们的回答几乎都是:做出点东西,什么东西都可以,但如果没有东西我们不能要你。
所以,靠理念的职位,当然客观存在,但鲜见有空降的(还是主编和记者那个比方)。
另外,针对确实想走这个方向的:内容设计师还有一个职责,就是制作一个working demo来展示自己的理念,不需要代码编的多么精细,不需要美工多么漂亮,但必须能运作,否则是拿不到资金的。

2)需要再次重申的是:对phd的生活确实向往并且不在意其他细节,我是完全尊重的。如果是出于这种考虑其实学什么专业都没有要害的差别。
个人不是phd,也完全没有phd的意愿。
我个人的信条是:无论你什么专业,学历高低,最终都是要面对社会的。

3)个人觉得价值的判断还是谨慎涉足吧。还是继续推荐看那个节目。是否认同和接受“为了做研究而做研究”这个设定真心是个人的事。

4)稍解释一下为什么问这种问题装逼的人不靠谱
favorite disney movie,已经强行假定了你喜欢任何disney movie
favorite artist,已经强行假定了你关注任何artist并熟知他们的名字
既然是一个喜欢给你强行套帽子的人,所以准备好迎接一系列无理由不公平的待遇和评分吧。
当然如果是开放性问题favorite thing就不存在这个问题
个人经历:我有一个工作了很多年年龄很大的同学,平时一起上的课比较多,知道他基本straight-A。上了第一堂课听到这个问题后,从此再也不来了。一开始没觉得什么,等到一个学期过去了才深刻体会到:果然是工龄很大的人啊看人确实准。

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发表于 2014-7-23 22:25:04 |只看该作者
1.这个问题上其实有个误区就是,经常出现这个情况,尤其中国学生,只有CS的人去申请游戏制作,但是其实在美国,很多文科生,在CS上没有基础,之后做了游戏设计。这件事我也看过比如CMU的这个方向,申请的美国人,本科来自的专业各种奇奇怪怪,到了他们专业之后,也学一些编程,对编程有了解,不会被CS的人牵着鼻子走,但是出去之后绝对不是CS的专家,工作中也主要不做编程。我们IUB自己也有游戏制作专业,读的大多数学生,既没有CS背景,之后也对CS不是那么的熟悉。比如我一个上一届的学姐,本科是读戏剧影视文学的,过来之后先读了一年的理论研究。她后来不能接受说,理论研究有点自娱自乐性质,业界的人不是很care,于是毅然转向了读游戏设计。她到最后也没有说对CS的精通,但是留在美国工作了。另一个学弟,本科是读心理学的,一直是做理论,硕士读了游戏制作。他对CS的不了解,到了他的PS我还教过他,他还觉得受益匪浅。同样,学了一定的编程,但是并不精通,绝对不足以让他去完成游戏的编程,但是不影响他做游戏设计。另外认识的一个我们学院和CS学院的联合游戏小组,组长是我们学院的,他也不懂编程,用他们组CS的话来说:你妹的这组长一个想法,我们CS组的要编程试验million times。但是他们小组最后做的东西,在xbox(还是之类的什么一个东西上,忘了,技术盲一个)卖的非常好,组长本人在我去采访他的时候,已经找到了工作。

2,同觉得那个节目值得看。但是,是不是为了研究而研究,这不是一个价值判断的问题。在我们入学的第一门课上,教授教我们的最重要的一件事情就是,如果你真的认为传播学是一门社会科学,请记住,科学的目的不能是为了用。科学具有独立性,既然独立于政府,也独立于商界业界,甚至独立于社会当中的一些普世价值(比如我做A片研究的,从做的第一天开始,就把A片是对青少年有害的这个普世价值,给忘了)。而中国的科学发展速度慢,技术发展速度快,也就是因为我们的经世致用的哲学,一直影响了科学的这种独立性,缺少的恰恰就是为研究而研究的精神。科学的目的是为了答疑解惑。自然科学家对自然提问,社会科学家对社会提问,我们的目的,是找到背后有可能存在的那个truth,尽管实际上,我们只能无限的接近truth,而不能得到truth。至于科学的结论有什么用,肯定有用,但是科学家不一定知道。牛顿发现万有引力的时候,肯定不知道万有引力是能拿来造飞机火箭还是轮船,他只是因为有疑问,为什么苹果掉下来了,如此而已。所以,要读ph.D的人,一开始就得接受一个现实,我们对社会的问题感兴趣,我们去寻求答案,但是这个答案真的反作用于社会吗?很可能要很多年后,由其他人来解答这个问题。所以我之前说的那个学姐,她就是深切的认识到了,读理论很可能业界的人根本不care,所以毅然就跑掉了。如果想做研究又不能接受这个事实,还老想着这个东西,在业界有没有用,那还是趁早撤退的好。

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发表于 2014-7-25 10:44:27 |只看该作者
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发表于 2014-8-11 14:17:22 |只看该作者
时代广场的蟋蟀 发表于 2014-7-22 21:29
尤其是08、09年的大动荡之后,老实说在当今活下去的难度,是0809年之前的那群人无法想像的,而且遗憾的是, ...

基本上整个大经济环境和就业市场,都是在不断恶化的。
我刚去美国的时候(12年),会计仍然和cs一样属于就业有优势的专业之列,加国留学生还可以直接办移民。现在加国移民就不说了,而且从今年身边一些人的回馈来看,会计也已经不行了。
有一帖子也反映了会计衰退的现象http://bbs.tianya.cn/post-develop-1749644-1.shtml
现在就是cs一枝独秀,只等着90年代末的泡沫破裂二次重演。
所以我强烈反对“我有一个学姐怎么怎么牛逼了”这类理论,这年头真心到了对整个规划彻底推翻重建的时候了。

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