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[经验] 美国游戏开发专业申请经验 [复制链接]

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发表于 2014-3-29 00:52:38 |只看该作者 |倒序浏览
先说明一下本人的情况,我总共申请了6所游戏开发专业的MS和3所CS专业的MS。目前已经得到RIT的game design and development的AD,不过还在等待USC的AD,如果USC没来就从了RIT了。

GPA:3.39/4.0

TOEFL:R 30 L 27 S 20 W 25(102)

GRE:154+166+3.0

本科专业:软件工程

本科学校:BIT 211&985

申请的6所游戏专业的学校和具体专业名称:

1. University of Southern California       MS with Specialization in Game Development

2. University of Pennsylvania                Computer Graphics and Game Technology(CGGT)

3. UC-Santa Cruz                                  MS in Game and playable media

4. Rochester Institute of Technology      MS in game design and development

5. DigiPen Institute of Technology          Master of Science in Computer Science

6. DePaul University                              MS in Computer Game



    在我之前有两位学长写过美国游戏开发专业的申请总结,遗憾的是我只找到其中一个,另一个我是看过的,不过找不到了,大家可以努力的在网上再找找。这里给出其中一个的链接:https://bbs.gter.net/forum.php?mo ... %25253D1&page=1他们对学校的研究还是很透彻的,我就按我申请的学校再说一些他们没有说到的地方。

    首先,USC的游戏不用多说,最强没有之一,如果能去USC我觉得应该是学这个专业最好的去处了。第二,RIT的游戏专业也是相当不错的,近几年排名逐渐上升,貌似去年还是前年MS的游戏专业是第二名(USnews,网上有)。这个专业招收的中国人特别的少,目前据我所知只有一个在读的,14年的新生除了我,我还没有找到其他中国人。学费是1.5w一学期,罗村生活成本相对较低,一个月租房加生活费1500刀-2000刀拿下。我觉得我被录取的原因是我的作品(申请游戏开发专业和美术等专业一样是需要作品集的),问了一下第一年他们大都用U3d来开发游戏,而我的作品其中一个就是用U3d做的,另一个是用flash做的。所以如果想来RIT的话,推荐用U3d来做个作品。我是2月初拿到的AD,五月初是decide的deadline,需要交300刀拿UID,其实和占位费一个性质。下面再来说说Upenn的CGGT,这个program在中国可是相当火的,有很多人申请。我虽然也申请了,但是一直是under review。CGGT是2轮申请,第一轮结束后在13年12月底就发了一批AD,第二轮3月15号刚结束,也是发了一批AD,但我依旧是under review,可能最后会被拒。CGGT是一年的program,主要偏重建模和模拟,和游戏编程的路线还是有一定的差距的,所以童鞋们在选择的时候要慎重考虑一下。(听说有很多童鞋在CGGT毕业后直接就去了梦工厂做动画,感觉还是不错的)第三,UCSC的Game and playable media,我申请它的原因主要是因为它在硅谷,工作实习比较好找,但是它也是一年的program,感觉可以作为保底的学校。第四是Digipen,这个学校的专业名虽然叫CS,但是课程设置都是和游戏相关的,可以上官网看一看。同时它和任天堂关系比较紧密,所以毕业后很可能就直接去任天堂工作了。不过要想去Digipen也是一件难事,这个学校很注重学生的算法、数据结构、离散数学等能力,在他们决定要不要你之前你是要参加一个考试的,学校会发给你一些样题,然后让你准备一个月左右再来考试。考试的形式的自己找监考老师(图书管理员、导师、学校工作人员都可以作监考老师),考试时间是4小时,之后要把试卷和草稿纸都发过去。最后一个是Depaul,这学校比较奇葩,需要学生去ECE上把成绩单验证了,可能主要是怕删成绩等造假行为,这个验证的费用大概是2000RMB。Depaul的游戏专业不是很强,大概专排15名左右的样子,可以作为保底学校。

    最后再说一下我的作品,作品一定要好好做,这可能决定了你是否被录取的关键。做完后可以把作品传到dropbox上供学校下载,或者自己建一个网站把作品挂上去。当然,如果有能力肯定选择后者。不过我是用dropbox的,感觉也还OK。如果诸位童鞋还有什么问题欢迎给我留言!
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发表于 2014-3-29 03:12:03 |只看该作者
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发表于 2014-3-29 08:46:16 |只看该作者
谢谢分享~

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RE: 美国游戏开发专业申请经验 [修改]
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