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[未归类] 分享一个做了3个月的设计的过程(设计与作品集的流程) [复制链接]

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发表于 2013-1-14 04:21:28 |显示全部楼层
本帖最后由 pazsj 于 2013-6-30 02:12 编辑

也就是我的作品集的第一个项目

work sample


分享的原因有以下几点:
第一, 这个设计确实耗费了很久的时间,花了很多心思, 我自认为做设计属于比较快的人, 但是做这种设计,确实也锻炼了我各方面的能力,所以跟大家分享一下做设计的流程。
第二,我想跟大家讨论一下,也就是说做设计的方式有很多种,未必就一定要逻辑一条直线出来,很多放射性的东西,没法用逻辑概括。
第三, 我也是自己整理思路,这种思路的总结对设计的方法的提炼也很有帮助,然后跟大家一起讨论。
第四, 因为之前的那个帖子也就只放了个效果图也就看个大概,所以有必要阐述一下,也是跟大家一起讨论。
第五, 也就是之前在其他帖子说了,做完了设计, 基本那就是不是我的东西了,多分享多交流经验反正不是坏事。
第六, 我可能不会一次性全部说完, 可能想到一点说一点,也许过一段时间更新一下,总结思路, 再者就是还要做别的事情。

2013/1/14 4:30


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发表于 2013-1-14 04:30:40 |显示全部楼层
本帖最后由 pazsj 于 2013-1-21 23:22 编辑

2010竞赛经历与设计过程

三天完成一个方案

这个项目开始于2010年,我参加的一个国际竞赛, 当时我跟某人一起创业,他在这个版里也发过作品集我就不说了,当时我们同时做好几个竞赛,其中我们主攻了一个项目(也就是作品集的第二个设计,不过作品集后来只展示了一页==。其他都是12月的时候重新弄的), 当做完以后发现这个竞赛还没有截止,然后他让我自己负责带2个人提交这个设计,只有3到4天就截止了吧。由于我有点不太认同他的设计方式(拼装式的设计,设计理念先进,但一定需要一些有灵感的设计师参与)吧, 但是时间紧迫没有办法, 我就拿了之前那个竞赛里的一个模型作为一个基本模型,根据这个竞赛的要求改了改,改出来的效果自己觉得还不错,然后就安排另外2个同学按照我的意思完善下面的思路,这样终于在截止之前也算交上了,完美谈不上,但咋一看还挺像那么回事。

2013/1/14 5:00

矛盾的开始

我当时拿了之前一个项目的模型,可是我完全不想让别人觉得我是盗版的设计,所以,我把原来那个模型的背面拿来当做街道的正面,因为当时做头一个竞赛的时候,背面是空着的,而且那个模型的正面由于是商场,所以是竖向立面设计,根本不适用这个基地, 基地在美国的一个普通downtown的block, 沿街都是典型美国小镇的建筑,所以,要想建层数比较高还是要跌落式的展开。

1/14 5:52

基地图










基地block内部USbank 边上有一个停车楼, 可以选择保留,也可以选择拆除







1/14 6:11


一开始的模型, 沿街面是空着,需要自己根据环境进行深化


一个体块的推敲, 体块是功能块 带参数的性质的, 因为是渲染图所以看不出来,这里仅仅是研究一下效果


1/21 10:28

上部社区的一些可能性




1/21 23:22

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发表于 2013-1-14 06:30:21 |显示全部楼层
先占楼

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先占楼,以后填上内容。~~#

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先占楼,以后填上内容。~~#QQ

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先占楼,以后填上内容。~~#WW

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发表于 2013-1-14 06:37:30 |显示全部楼层
15楼肯定够用了 ==

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