没有的大家后面自己补充~~ ;d: , 跟贴一文一图属于经典游戏的的晚上我来发GTB~~ :o| 魂斗罗 | ![]() | | 坦克大战
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当初第一次玩这个游戏是再我老哥家,那时候放暑假嘛,我一有空就去我老哥家玩电脑。呵呵
这个游戏据说是姚仙失恋了,才写出的惊世大作。10年不老仙剑情~真是PF死姚仙了。。。
很感人的游戏。。。。位居游戏爬行榜第一的位子不下来。长达2年之久。。 | ![]() | | 古墓丽影系列
说实话,古墓丽影我只玩过DOS版,而且还米有通关。后来出的那些偶都米有玩,不过但是劳拉MM还是红遍欧美。
这个手拿双枪的MM还真是不简单,在电影银幕上也是迷倒众多帅G的偶像级人物~~ | ![]() | | 极品飞车系列
飙车一族的最爱,估计没有人没玩过这款游戏吧。也是从当年一只走到现在的超级重量级的游戏,现在都出到8代了,FANS遍布满天下,从20岁一直玩到30岁也不会腻。。。。正所谓男人都喜欢,美女与跑车的代名词,就是极品飞车了。。。。 | ![]() | | 帝国时代系列
重现欧洲战场,杀啊~同志们冲啊。这就是我对这款游戏的看法,还不错~记得初中时候玩的也挺来劲的。杀的北都不知道了。。。 | | | 生化危机系列
有名的恐怖游戏,当初买了面包坐网吧从早上一直玩到网吧关门,游戏的气氛不错,打开音像晚上一个人玩,慢慢就会进入到游戏中去了。。。。。。
里面的怪物真是恶心,尤其BOSS。。。。 | ![]() | | 大航海时代系列
呵呵,经典的策略类游戏。可惜偶耐心不够,这款游戏的4代偶只玩了一半就不玩了。。。
不过喜欢它的人实在太多了,所以它也算是一个咯。 | | | 三国志系列
棋牌类游戏的代表作,至今我都不明白一个道理,为什么中国的历史题材被日本人弄的如此透彻。但是,抛开中日的问题,这款游戏的确将三国发挥的淋漓尽致。从最早的卡式机开始,一只到现在的三国志10,也是经久不衰。。。 | ![]() | | 最终幻想系列
日本的经典RPG游戏,剧情感人,打斗也很爽快。一带一带的出,至今也已经出了12代。个人认为最终9是历代中最好的,如果你没玩过最终幻想,你就不算一个真正的游戏玩家。。。 | ![]() | | 星级争霸系列
赢得无数FANS的彻夜激战,更是WCG比赛的重头戏,暴雪公司真正的超级大作,这就是星际。
更有韩国星际天王年薪150W的神话,这就是星际。
历史以来最爽的建造类游戏......首创N多游戏新概念......这就是星际。 | ![]() | | 三角州部队系列
很早的射击类游戏了,当年也是红遍全球,可惜后来被CS给顶了。我认为它还是蛮好玩的,当初家里安装的第一个游戏就是它了。作战时很有身临其境的感觉。。
| | | 大富翁系列
相信没人不知道这个游戏吧。从DOS时代一直存活至今,可见其游戏可玩度。上至60老翁下至6岁小童,都可以玩。几个人一联网玩就更爽了,工作之余找几个狐朋狗友,联网切磋一下大富翁,实在是惬意的很啊 。从1代延续至今的Q版画面更是吸引MM的重火力。。。
| ![]() | | 红色警戒系列
不得不说的一个游戏,经典啊经典。很爽快的游戏,一个人打7个国家真是爽歪歪了。这款游戏的最大优点就是可以和几个“好战”的同学一起狂K。先联合起来K电脑,K死了电脑大家再互相K。。。
K完了还要回家的路上继续研究一下战术。。。。汗~
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在我这个年龄的人大多数在小时候都有玩游戏机的记忆,把卡带往机器上一插,兴高采烈的拿起游戏的手柄坐在电视机前忘我的投入电子游戏的世界。超级玛丽、坦克、魂斗罗、沙罗曼蛇……让我们领略着无比的激动与畅快。
一、那些记忆的碎片……
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当时和小伙伴们一起玩耍比赛的时光相信大家还都记得吧,这些东西甚至让一些开明的父母和孩子们其乐融融的消除着代沟。小时候有一台游戏机是幸福的,往往还可以得到伙伴们的羡慕并交上更多的朋友,当大家都有了各自的游戏机又在一起盘算着如何购买合适的卡带来达到大家交换的目的。当我们得到一款心爱的卡带是多么的打从心底里高兴。而游戏玩得好的人往往还是受小伙伴们尊敬的对象,游戏的心情是那样的简单,游戏的目的是那样的单纯。
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当慢慢地熟悉了游戏机和各种游戏系统,我们又非常欣喜地发现那些'智力版'的卡带是多么的耐玩,于是觉得电子游戏非常好玩的人开始更加痴迷于游戏的世界,虽然不如往昔和小伙伴一起玩得热闹,却在一个人的虚拟世界里过得分外投入。当然,这些虽然不是大家一起玩的游戏,却是大家一起研究的游戏。记得当年拿着各自的经验、心得,乐此不疲地和伙伴们谈论着研究着。这些耐玩的游戏成了大家购买卡带的抢手货,虽然价值不菲(对于我这样的普通的工薪家庭)。霸王的大陆以其出色的系统让无数的三国Fans们为之倾倒;圣火徽章让我们一遍又一遍的不厌其烦;吞食天地、最终幻想……这无数无数让我们耳熟能详的名字。
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这些游戏都是上个实际80年代到90年代的事了,那是TV Game的神话时代,伴随着身为孩子的我一起成长着。可直到今天,还是有许多的孩子们甚至'大'人们在为之乐此不疲。没别的,这就是电子游戏理念的魅力。为什么俄罗斯方块可以数十年长盛不衰,为什么马里奥成了日本的摇钱树,为什么简简单单的坦克大战如此令人回味……现在,还有这么多FC爱好者不停地汉化、更新,不是他们无聊没事做,而是确实有那样一批人希望历史不要抹杀了一个辉煌时代。
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当时除了我们常玩着的这些游戏机游戏外,还有很多人喜欢在一些电子游戏室里玩着更为先进的游戏——街机游戏。这也是伴随着大家一起成长着的东西,有太多欢笑、失落、甚至泪水挥洒在这些游戏币上。名将、街霸、雷电、恐龙快打……直到现在还记忆犹新。
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当时街机游戏厅往往被认为是不好的地方,也确实存在一些社会青年在里面串进串出的,所以无论是学校还是家长往往都是不允许我们进这里面玩的,加上身为孩子的我也没多少零花钱,所以在小时候往往看的时候多过玩的时候,连看还要偷偷地去,有时候碰到有些老板还常常赶走我们这些不玩的小朋友。可是这些游戏确实很有吸引力,平常好不容易省下的钱都花在了游戏练习上,而且喜欢找那些玩得好的哥哥来带我们一起玩,让自己能玩得更久。
如果当时和我有着同样经历的各位,对于现在能将着所有的游戏都手到擒来是不是会觉得有点兴奋呢!
二、那个游戏的黄金年代……
如果说80年代的FC时代是TV Game的神话时代,那么90年代则是个黄金年代,在中国或许许多地方这个年代起步会比较晚点,几乎是90年代中期,比如我这里知道MD、SFC等当时的高端主机已经是93年。在70年代后期或80年代出身的朋友对于游戏时代的变迁多少会有感觉到的,这些变迁首先是从电子游戏机上感觉到的,接着街机等也感觉到了明显地飞跃。
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一些游戏机发展的套话都省了吧,对于追忆着童年的玩家们都是些无用的东西。当我们在游戏机上看到了更为精致的类似街机效果的画面,心情不禁为之一震,我们在游戏机上也能玩到这样高品质的游戏了。当我们已经完全熟知了电子游戏,确实在心里期盼着更好的游戏的出现,而此时首先出现的更新却是游戏机。这是的游戏机对于当时的玩家大多是一个屏障、价格的屏障,几百甚至上千的游戏机价格已经不是普通的工薪家庭能够承受的了,当时出现的这些高端游戏机的包机房同样是价格昂贵,对于大家想玩的'智力版'游戏这种消费绝对不是小数目。
所以当时的玩家们往往也是有着不少遗憾的,这确实是个黄金时代,却同时因为这叹息的墙壁而难以到达阿瓦隆。我在96年得到一台属于自己的SFC主机,这当时已经是非常非常的幸运了。天地创造、圣战之系谱、时空之轮、圣剑传说……这些梦幻版的游戏都让我的少年时期如痴如醉地享受着。
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而在这黄金时代的后期,出现的PS、SS等机型更是只有望'洋'兴叹了。虽然在游戏机房看了不少好游戏,自己却玩得非常的少,直到2000年后因为PC的发展而得到了知识和见识上的补偿。永恒传说、北欧女神、机器人大战F……让我很清楚的领略到了当时能拥有那样的一台主机是多么的兴奋和激动。对于现在能拥有一切虽然已经心情淡然,但在最初的那份在PC上补偿的激动仍然让我记忆犹新。
(来源:国际在线)
[ 本帖最后由 H-Kevin 于 2007-9-6 14:46 编辑 ] |