本帖最后由 runawaycow 于 2011-1-19 02:19 编辑 . L. L$ L1 j) n' H v, u. L
) @; O4 P2 `! K刚把GT作品集修改完,这里根据一些大家的常见问题放一点参考资料和下载
* G* {& P; V$ {& e----------------关于排版-----------------------------------------------6 [* k6 |4 f7 u/ D( o4 c
1. 作品集不是宣传册子,除了分门别类把项目1,2,3介绍完外,排版也是门艺术,从选字体和空间安排上也可以体现自己的想法。 Y( q2 @# E3 q
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2. 字体,这次放了两个关于字体的PDF,感觉大家不是很在意文字的视觉力量,这两个PDF专门讲这方面的问题,很多美国同学的作品集却非常在意,(不是说大家去模仿),有时一页只的全部内容只有4,5个单词但是通过排版字体的变化能体现自己的想法
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3. 不要怕留白,不用把每一页都塞进去N多内容
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5 G* R# h: R7 D4. 一个作品集至少要有一点统一的内容,比如版式,如果统一的东西越强烈和特别越有整体感,让大家决定不是N多过分裂的项目在一起
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& v0 G2 `$ F$ H& c) }0 ^1 P这次做完感觉大家由于大家都参考了GT以前的作品集,所以排版都有些雷同。放一点资料希望能改善一些
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以下资料是哥大提供的作品集参考,包括两部讲字体的+一部排版作品集书目的案例+一部INDESIGN的实用教程: k; j% e7 n8 }( J( e+ p$ {
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--------------关于内容-----------------------------------------------------# w2 U) Q' I+ W2 L
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个人觉的一个比较完整的作品最好包括以下几个部分,达到一个完整的表达CONCEPT的目的。# D$ e, \ u8 z! B9 Y$ ^
1.SITE ANALYSIS。。。分析以下当地情况,可以使交通,人文,政治,气候。。最好能得出一个比较主打的理念,比如要改善什么,添加什么,达到什么小广告! f0 \, C9 c e, s# _" i" D
2.过程模型,过程图,看看作品是怎么成熟起来的,表现自己研究了很多的表现这个CONCEPT的可能性,不需要太多,但是最好要有* ?3 @1 a& w w0 C. E( p' x" V
3.最终模型,渲染图,表现自己的表达能力,把东西做好看,表现清楚就好了
2 M: k* R0 y& M( D. o# M" L; Z; |4.对自己作品的分析,表现自己的作品如何表达自己的CONCEPT的,比如如何改善人们交流啊,如何提高这块地的知名度等等
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注意:以上皆是针对于大多数情况,如果你有非常强烈的个人风格和想法的话不必拘泥于以上几条。9 o% z, I* t$ f% z6 Q+ K! H4 `* d
下面是INDESIGN教程9 [8 ~: X, S m/ {4 n$ d7 D
排版在3楼
( V( q5 w2 M, F! Y字体在6楼 |