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《模拟人生3》制作人介绍游戏细节
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《模拟人生3》制作人介绍游戏细节
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发表于 2009-3-3 22:15:55
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新闻来源:游侠网
《模拟人生3(The Sims 3)》预定6月登场,游戏助理制作人乔安娜??李欧(JoAnna
Lio)在一次接受媒体访问时,介绍了《模拟人生3(The Sims 3)》的风貌。《《模拟人
生3(The Sims 3)》相较于前两代所带给玩家的是整个世界的风貌,她表示,过去游戏中
玩家主要只能看到自己的房子,如今玩家可以看到社区中各种风貌,包括邻居的环境等,
还可以探索地形、加以建设,她们希望给予玩家是整个模拟市民的世界。
目前担任《模拟人生3(The Sims 3)》助理制作人的乔安娜??李欧,主要负责游戏的城
镇、居民与引擎开发,她于 2005 年加入美商艺电,曾经参与包括《模拟市民:上流社会
》、《模拟人生2》、《模拟市民2:宠物当家》以及《模拟市民2:荒岛流浪记》等产品开
发。《模拟人生 3(The Sims 3)》相当强调社区的想法,未来市民在《模拟人生3(The
Sims 3)》的社区将可进行多样化活动,包括图书馆、医院、剧院、餐厅、美术馆、儿童
游乐区、商店、美容院等,让不同的市民在喜爱的场所享受生活,包括看电影、血拼、好
好打扮自己,或者是让小朋友荡秋千等,使得 3 代市民的活动更加丰富,至于社区中的房
子、部分建筑物也将可以按照玩家的喜好、修改成自己喜爱的模样,甚至可以把住家用地
改为公共用地等,但是有的公共建筑就不是让你随心所欲改变模样了。
乔安娜·李欧
在问道问到整个《模拟人生3(The Sims 3)》的游戏世界与前两代相较,增加多大的游戏
世界时,她笑说,这很难比较,以前玩家的模拟市民出去工作、上学了,你就不知道市民
的情况,但如今玩家可以把整个城镇按照地形规划,或变更社区中的房子、公共建筑物等
,让玩家更有自主权,模拟市民的世界将会更加广大。
◆ 角色创造
新一代的角色创造让玩家可以直接在游戏中进行调整,按照髮型、五官、体型来调整
,像是眼睛可以选择上下眼皮的模样,髮型可以设定底色、挑染、髮尾模样,体型不仅有
胖瘦还有肌肉的发达程度,角色同时还可以进行化妆、改变角色声音,甚至是创造双胞胎
等。不过,针对有玩家认为目前《模拟人生3(The Sims 3)》体型调整还是不够自由,不
能调整三围设定,乔安娜??李欧表示,研发团队仍希望能保有一些控制权,因此没有开
放玩家到这麽细的调整设定。
她表示,当玩家创造这代市民时,将不再有星座的概念影响,而是改採人格模拟器,从
60 多种人格中,让玩家挑选特定人格特性来呈现角色风貌,但一个角色的人格是不可能互
斥存在的,像是又守法、又会偷东西。
人格模拟器使市民更有个性
她说,角色的人格将会与其他角色互动产生影响,像是素食主义者的角色,如果对方
给他吃鸡肉,他会立刻吐掉,并且产生愤怒与拒绝的反应,在多样化角色与人格的交互影
响下,整个游戏世界永远有事情在发生,相当热闹。另外,还有像具有邪恶人格的成年女
性会偷偷跑去别人家偷娃娃的棒棒糖,或是喜爱烹饪的市民会愿意常常跟他人分享,或是
有洁癖的市民对于肮髒的环境会想要清扫等,玩家可以了解不同角色的人格,然后採取相
对应的行动,至于对方会产生什麽样的反应,就留待玩家自己去体验。
http://img.cnbeta.com/newsimg/090303/0659422355037249.jpg
美商艺电表示,3 代模拟市民的生命週期可供玩家选择,从 25 天至 1000 天,包括婴儿
、小孩、青少年、成年人到老年人的不同历程,玩家可以为市民设定喜好,像是喜欢吃的
食物或是喜爱听的音乐等,此举也将影响市民的心情与表现等。
◆ 市民的人生
美商艺电指出,在《模拟人生3(The Sims 3)》中,玩家可以帮幼儿换尿布、喂食、
上抛、教他走路、上厕所等,而玩家对小朋友的教育将可能会影响娃娃未来的人格特质,
若玩家对小朋友教育成功的话,玩家将有机会可以自己选择这名小朋友长大后的人格;而
小朋友上学之后,也会有课业压力,若是在学校表现不好,是可能被留下来在学校课后辅
导的。
带小朋友也有很多乐趣
美商艺电表示,模拟市民在游戏世界中的工作可以选择正职或是兼差,前者包括运动
选手、军人、音乐家、警察、记者、政治、厨师、医生等,至于兼职工作则可以在书店、
杂货店、美容院等打工,玩家可以决定角色在工作时的想法,像是卖力工作、摸鱼瞎溷、
跟同事拼命聊天等,而当角色在职业上达到一定成就时,将会有所表现,比方说写书成名
后,在书店陈列贩卖等。
http://img.cnbeta.com/newsimg/090303/0659423905672230.jpg
乔安娜??李欧指出,这代的赚钱方法增加了,除了增加兼职的工作外,玩家也可以透过
合伙来赚取更多的收入,像是玩家可以投资剧院、游泳池等,透过投资成为合伙人,还可
以享受免费使用服务等权利;至于被问到有没有考虑开放让市民也能投资股票,她说,目
前还没有考虑。
当大明星了!
当模拟市民长大谈恋爱后,可以在家中或社区举办婚礼,在众人见证下交换戒指、接
吻并携手共度一生;而以往在《模拟人生》系列中常引起话题的男欢女爱过程,乔安娜?
?李欧说,三代也许会扩大一些让市民可以娱乐的场所,但设计理念仍会保有模拟市民他
们的隐私权,届时玩家就可以知道了。
美商艺电表示,当市民结婚、怀孕后,孕妇将会有孕吐等症状,导致心情不好,玩家
要试着让孕妇保持好心情,孕妇的心情与否也都会影响到未来宝宝的人格;除了生小孩外
,玩家也可以选择让模拟市民领养小孩,而且可以决定领养对象的年龄与性别等。
至于游戏中市民死亡后,也会出现鬼魂,乔安娜??李欧笑说,游戏设计中鬼魂是可
以跟活生生的市民结婚、生下鬼魂小孩的,这是考量到现今大家生活压力大,有些现实生
活中没法达成的事情,研发团队觉得游戏中可以加入一些趣味的设计,让玩家开心,因此
届时《模拟人生3(The Sims 3)》还有更多更有趣的内容等待玩家去发现。
◆ NPC 与你一同成长
美商艺电表示,《模拟人生3(The Sims 3)》将提供玩家设计工具「Create-a-style
」,玩家可藉此来制作、变更傢具,打造衣服、装饰品等物品,可以供玩家自行轻鬆着色
。乔安娜??李欧表示,这是基于玩家的需求所产生的工具,玩家将可以 360 度旋转沙发
等傢具,自行着色,打造属于个人的模样,甚至可以自己制作物品,这项工具研发了好久
的时间,相信届时玩家可以体验到它强大的功能。
http://img.cnbeta.com/newsimg/090303/0659434932658157.jpg
打造不同风格的房间
她说,届时玩家所创造的物品,也可透过游戏中的连线交换中心,与其他人交换分享
,这项功能将可以让玩家容易上传、交换个人的创作内容;除了连线交换的功能外,连线
部分未来还可望有新内容将公布。
乔安娜??李欧表示,《模拟人生3(The Sims 3)》的研发想法是希望能够同时照顾
到轻度与重度玩家,让想要轻鬆玩《模拟人生》系列的轻度玩家可以照顾他的市民,藉由
人格特质等深度内容让他们觉得耐玩;熟悉这系列的玩家则可以在《模拟人生3(The
Sims 3)》发现游戏崭新的一面,可以创造更多物品、对游戏的控制更大,也更有乐趣。
谈到开发《模拟人生3(The Sims 3)》的过程,乔安娜??李欧说,一开始研发团队
针对三代的设定是希望都能随着玩家一起成长,过去《模拟人生 2》中 NPC 是不会跟着长
大,现在则是跟真实世界般,当他们设计游戏时看到角色跟附近的人一起长大,隔壁邻居
的婴儿变成了少女,甚至有新家庭加入了这个社区,整个城镇不断一起成长时,她觉得非
常非常的感动。
当被问到《模拟人生3(The Sims 3)》会跟以往系列一样有众多资料片计画,或者是
否会有开发《模拟人生3 Online》计画,她说,目前研发团队尚未有时间想资料片的计画
,大家正努力地把《模拟人生3(The Sims 3)》做好,至于《模拟人生3 Online》目前也
没有此计画,因为他们觉得目前玩家想要的应该是像城镇般的游戏模拟内容。
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发表于 2009-3-4 20:27:53
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sim 系列是培训市长的一个好游戏,呵呵
双非DIY美硕申请总结
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发表于 2009-3-7 10:17:19
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三蛋太强了 无处不在。。
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【问答】申请港校可以先交资料后补雅思吗?
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具体要看学校项目,有的项目允许成绩后交,建议仔细研究下项目说明。
Q
【杂问】如果transcripts是好几年前在学校打印的,上面有打印日期,那么现在作为申请材料提交上去会有啥问题嘛
A
没有问题,香港申请的实操中只要是真实材料就行,毕业后的同学很多都面临打印日期比较晚的情况,不用担心。
Q
【问答】tue雅思有小分要求吗?
A
有的,6分。
Q
PHD申请求定位,是港校今年太卷还是我期望太高?
A
香港是越來越卷,但你的背景和經歷都不錯,會不會問題出在套磁上?有針對每個老闆去擬套磁信嗎?跟老闆的方向一致嗎?如果方向差...
Q
怎样才能从经济学本科转到理科统计学?
A
本科转专业,还是留学经济申到统计?
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26Fall
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港校offer选择与决策
我是中9本科,加权均分84,一段科研,有一篇论文产出,还有一段实习,我未来打算进大厂做后端开发。 我现在有港科大的大数据offer,留位费10w,交了我就不会选择其它学校了,留位费的ddl是10.25,我有必要等港中文的ie,cs,或者直接放弃这个offer,然后我去申请港大的cs或者ntu的cs,uu觉得怎么样做比较好?
25fallHCI硕士选校 KTH IMT vs. TU/e HTI | 读博导向
陆本工业设计 KTH Interactive Media Technology 无奖,2年,学费24w人民币左右,第二年可申请one-year scholarship 系属EECS学院,课表可选空间大,有不少技术向课程(比如软工基础、前端、数据科学编程、交互系统开发等),对转码党比较友好 项目强项是interaction design、XR、音频交互、可持续设计、haptics等,比较多元偏creative tech方向 项目总体workload不算大,但如果转码做technical hci自学压力估计会挺大 地处斯德哥尔摩,有Spotify、Epic、Scania等合作机会,工业合作很强,KTH整体声誉也不错 TU/e Human-Technology Interaction(Behavior and Social Computing track) 无奖,2.5年含premaster(需要补心理学基础课),总学费约36w人民币 荷兰找房属实阴间,生活成本和心理成本需要考虑 课程偏理论+研究方法导向,核心是行为科学+数据分析 第一学年课程压力大,第二年安排是实习or国际交换+毕业论文,可以在实验室沉淀下来做research track比较偏定量分析、social computing(社交媒体、网络行为研究、人机互动中的行为建模),适合希望往人因+行为数据分析方向发展的同学 TU/e是欧洲工业设计+技术交叉领域很强的学校,坐标Eindhoven脑港工业区,跟Philips、ASML等有很多联系,学术圈也跟欧洲大陆联动比较频繁 我目前的纠结点: KTH主要是授课为主,一届一百个多个人;TUe听说小班教学有supervisor,第二年一整年可在实验室实习,人均research资源相对多,好读博? 荷兰有点贵,不知道入学之后还有没有机会申请奖学金。本科做过一些design research,critical computing的research,但感觉有点niche,担心走这条线太窄 对social computing感兴趣,但没怎么系统接触过,不知道自己能不能handle TU/e这种偏社科+数据分析的方向 同时也希望学习一些快速原型开发技能
地球科学选校-读博方向
地球科学选校-读博方向 帮别人问的,未来想欧陆读博 哥本哈根优势:就在欧陆,2年制,有机会搞论文和connection UCL的优势:排名高
kth cs or 索邦 digit?
本人倾向找工,大概率不读博,下面是各方面的考量: 1?? 当地认可度:kth 在北欧的认可度肯定是第一档;索邦之上在法国还有工程师,本地认可度会有影响 2?? 回国:俩学校 qs 差不多 3?? 专业:索邦的 digit 是 network 方向,而且听说偏理论,可能没有什么对口工作?kth选个软工 track 找个 sde 工作应该还可以 4?? 语言:学了一年法语,再学一年差不多B2,但是瑞典毕竟可以通行英语... 5?? 留学体验:索邦在巴黎市中心,生活肯定会比斯京好很多
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