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[求学路上] 分享一下在香港理工就读Msc MET (Multimedia & Entertainment Technology)的经验 [复制链接]

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发表于 2015-10-27 21:03:08 |只看该作者 |倒序浏览
小弟今年入读香港理工大学设计学院就读研究生,课程title是Master of Science in Multimedia & Entertainment Technology. 读了快一个学期了,感触挺深的,想给下届的学弟学妹们做些参考,以免大家走弯路。

总的来说,这个课程虽然在设计学院下面,但是就读的内容跟设计基本没有什么太大关系。这个专业主要有三个不同的方向,分别是游戏设计,设计心理学,还有一个是移动互联网。但是就课程内容设置来讲,个人觉得有很大的问题。我们一个学期一共可以选6门课,但是每学期专业主修课就有四门,自己方向的主修课,比如游戏设计,每学期只能选一门。上下学期一共只能选到两门关于游戏的主修,所以基本想学深入想学精基本是不可能,纯粹要靠个人自学了。其他专业的主修课感觉更加偏商业,人文,心理吧,总之学到的东西很杂,跟设计的关系不大。所以看重香港理工设计学院的国际排名,前来安心就读设计的小伙伴们可以慎重考虑了。虽然小弟只上了半学期,但是想针对我们这学期的课程做一个详细的总结吧(虽然官网上说得很酷炫吊炸天,但还是想以过来人的身份做一个总结)。

1.        SD5905 Recovering Creativity
这门课从title来看就是要启发我们的创意。老师是我们的系主任,大家在一个类似表演室里面,围着老师坐着上课。目前来讲我们学到的东西主要都是关于人生哲学啊(例如关于活着真好之类的= =),还有平时老师带着我们练练气功,练练瑜伽什么的(我记得有教过一个腹部呼吸大法…)。感觉教育方式很新颖,但是个人感觉自己的创意貌似并没有受到太大的启发= =。期末的作业就是写一个两千字的journal,写一下这学期学到了些什么,然后自己给自己打分这样子就完了= =

2.        SD5906 Globalization in New Media Design and Technology
这门课主要是讲全球化,由两个老师上课,一个是一个古人类学家背景的老师,另一个老师是个businessman(这门课好多老师都是有business背景的)。其实小弟一直觉得这门课出现在设计学院下面有一点bug,因为学到的东西跟设计的关系甚小。这门课主要讲一些关于全球化的起源与发展,文化差异之类的,但是感觉都是些比较浅显的介绍,缺少对更深层次理论的介绍与讲解,个人感觉相比于本科学过的关于Cultural Diversity的课,这门主修课还是停留在比较浅显的介绍这一层面上。

作业就是一个让我们参加“黑暗中对话”体验盲人的感受,然后写一个报告。还有跟老外对话,写一篇关于自己文化跟对方文化差异的报告。另外一个是找一张文化差异的照片,然后写一篇报告描述一下如果不熟悉这个文化的人会有哪些误解,但是实际情况是怎样的。感觉很多作业的要求还停留在认识和介绍等比较基础的阶段,但是对其中的原因以及相关理论的要求并不是很多。而且最重要感觉这门课跟设计学的关系实在不大,做的作业也只是写报告,所以个人对学院在设计学院下面设置这门课的主要目的也有点confused。

3.        SD5902 Production Process in Multimedia and Entertainment
这门课其实感觉更像是花钱帮老师做研究= =,因为我们这门课的老师的研究方向就是做给盲人的,我们期末作业也是要做一个产品或者服务去改善盲人的旅行体验。总的来说,这门课lecture老师讲得知识点很少,主要就是做小组的project。然而值得吐槽的一点就是,课后作业有相当多的reflection要写,差不多有十几个吧。比如老师请了个盲人来做讲座,我们回头要写一个报告总结一下盲人讲了些什么。比如去采访一下盲人,回头写一下报告。再比如,每次小组讨论结束后要写一个个人报告,写一下你们讨论了些什么,有什么好的合作体验,有什么不好的合作体验…总之感觉作业有很多,但是很多都是很浅显的个人反馈而已。总而言之,一句话概括这门课就是,感觉一学期下来一直很忙,但很多情况下是在“出”,但“入”的东西很少。

4.        SD5954 Innovative Multimedia Project Management
这是个唯一一个一小时的课,老师不固定。有的时候是请外面的guest来给我们介绍介绍经验,有的时候是老师自己讲点东西。感觉其中一次讲得public speaking的技巧还是蛮有用的(但也有另外一次老师居然用了一个小时打广告推荐我们去上海参加展览也是醉了…毕竟一个小时的课要三百多块钱= =)

5.        自己专业的主修课
自己专业的主修课个人感觉是最有用的吧,但是上下学期一年下来一共只有两门其实学到的知识也是很有限的。主要根据自己专业,可以选游戏,设计心理,还有移动互联网的课。但是因为是设计学院,所以游戏的话比较偏向于游戏的策划,更侧重于idea。设计心理学会要求读大量的文章。移动互联网据说比较偏商业化一点,将来想要做产品经理的小伙伴们可以考虑。

6.        选修课
有一些其他的选修课可以选,比如business的,据说老师人巨nice每堂课都会给大家发pizza吃。还有sound design之类的。当然也有一些计算机的课可以选,但是一年内只能选一门。

总而言之,面试的时候,老师会提醒你,这门课会更偏向于“创业”,也就是说很多小伙伴们上完这门课之后就可以去创业了,但个人感觉关于创业或者商科的课程介绍的不是很多,不知道下学期是否会有相关课程。然而想要真心想学设计,或者想学技术的小伙伴们,或者觉得自己的经验不够不想创业的小伙伴们,选择专业的时候请慎重考虑了。另外,就个人来讲,香港还有英国的master确实是比较水的,所以读了之后,难免都会有点心理落差,所以还是花钱之前还是要慎重考虑,仔细抉择吧!

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发表于 2016-1-23 16:08:18 |只看该作者
hello, I am applying for MET and your sharing if very helpful. Can I ask some questions?

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发表于 2017-3-13 13:28:59 |只看该作者
楼主现在读完msc出来感觉如何呢?我也是申请了这个方向,但是担心这个学位的含金量

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RE: 分享一下在香港理工就读Msc MET (Multimedia & Entertainment Technology)的经验 [修改]
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