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重要 挑战你的创意 [复制链接]

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楼主
发表于 2005-1-1 12:51:59 |只看该作者 |倒序浏览
http://www.tol24.net/gter/files/gtergame.rar
上面的连接不行就换下面的
http://www.jijing.org/gtergame.rar

大家可以点击下载这个游戏,玩一玩,有什么想法?

我想委托这个游戏的开发者(也是我的一个朋友)为gter来定制一个类似的游戏。不复杂,不大,但有一定的趣味性,还要和咱们的主题相关性(技术上就不做太多变化了,省得开发太慢)。

大家玩过之后,一起来想一想可以在以下几个方面拓展以下表现力(我目前暂时想到的,大家海阔天空吧)

1 如何表现在游戏中的场景、金币、包子娃娃等和gter主题相关性
2 在通关后所谓的随机运势里面,如何体现我们的留学主题(offer多大)和我们的社区特质(获得老和尚kiss一次)等等
3 如何增强联网竞技性(现在的比分,联网看最新排名)
4 如何增强和gter论坛的相关性(例如建议输入gter的id计分,开设游戏专版,武功秘籍---好像有些远了,哈哈)

这个事情要尽快定,以便赶上咱们春节前大力推广。
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沙发
发表于 2005-1-1 13:10:09 |只看该作者
那个,玩了,觉得一般吧,要是能加点对抗性什么的就好了,比如几个人联机同时玩那种.

还有,怎么玩完了一次之后就不能再继续玩第二次了?
:confused:
没挑战性了就,最好多设计几关嘛
:p

另外,获得老和尚kiss一次,这个嘛,就----------------------
算了吧,嘿嘿
:D
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发表于 2005-1-1 13:15:50 |只看该作者
呵呵,你这个意见没有建设性。

kiss我当然是乱说的了,,,,可以换小美kiss一个。

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地板
发表于 2005-1-1 13:18:29 |只看该作者
最初由 amorz 发布
[B]呵呵,你这个意见没有建设性。

kiss我当然是乱说的了,,,,可以换小美一个。 [/B]


:eek:  :eek:  :eek:
我的kiss?
你先问问你兄弟干不干?
:mad:

伤心了,受打击了,走了
:mad:
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发表于 2005-1-1 13:30:07 |只看该作者
flash开发的游戏, 有点象大富翁里面的拣金币. 玩了一下, 恍惚中回到386时代的大富翁2.....

1.如何表现在游戏中的场景、金币、包子娃娃等和gter主题相关性

可否把得到的金币/包子转换为gter的积分, 当然转换可以按照一定的比例, 或者规定只能用于gter形象购买等等.

2.2 在通关后所谓的随机运势里面,如何体现我们的留学主题(offer多大)和我们的社区特质(获得老和尚kiss一次)等等

这个可以用gter页面的模板/或者该大学的logo, 随机模拟出某个大学的offer, 加上一些祝贺的词. 大学的好坏和本次有戏的积分排名相结合, 比如拿下top 10的积分, 就可以拿到top 10的offer.

3.联网竞技估计gter的技术支持需要改进, 而且没有必要. 可以考虑在gter主页和论坛主页上放置游戏的logo或者链接, 比如说:"申请/考试累了吗? 来玩个小游戏, 看看今年的offer是怎么样的" :D
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发表于 2005-1-1 13:35:30 |只看该作者
呵呵,off的思路比较对。。。。。。咱们现在还不具备独立开发游戏的能力啊,就是讨个小巧而已,娱乐么,不是想变成一个商业

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Gemini双子座 荣誉版主

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发表于 2005-1-1 13:40:47 |只看该作者
刚才在MSN上和和尚哥哥说的,他非让我拿版上说,唉!

我觉得,现在这个游戏没什么太多的挑战,只有一关,而且没有什么能不能通过的,玩了一次知道大概什么样子后就觉得没意思了.

我的意见呢,是:
把游戏设计成通几关的,最好把每关有个分数的限制,而且设计几关,不好通过的,需要前面攒了不少分才能过的那种关卡,会比较吸引人.
最近我一直在玩挖金子,就是这种感觉的,挺好的

另外,再把过每个关之后,弄点小的礼物什么的,比如某某的KISS啊,某某的OFFER啊之类的

如果这样设计太复杂的话,就把现在的游戏变成大家联机玩的,向QQ游戏那样,弄个多人同时玩,相互使坏什么的,嘿嘿
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发表于 2005-1-1 13:42:43 |只看该作者
也是, 毕竟gter的核心不在游戏.

游戏作就要作得搞些些, 放下架子, 彻底无厘头化. 比如我在1分钟之内拣到100个包子, 可能的结果就是拿到Harvard包子系狗不理奖学金38888美金. 当然我只是打个比方.

如果这个游戏的创意和美工做得好, 那么即使它很简单, 也会成为广泛流传的好东西, 这样可以扩大gter的知名度, 就像那些算命或者姻缘配对的简单游戏一样, 大家转发来转发去, gter的名字会更深入人心, 也会增加gter的用户数量.
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发表于 2005-1-1 13:49:47 |只看该作者
我也觉得弄复杂一点好玩,更让人觉得刺激 :D
通关之后的奖励更有创意一点,比如和尚跳艳舞什么的 :p

呵呵~~~~~我要和尚的kiss :D
有很多时候,我觉得自己生活在很多假象里,外表热热闹闹,红红火火,其实里面一团糟。

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发表于 2005-1-1 14:03:37 |只看该作者
最初由 ReOffender 发布
[B]也比如我在1分钟之内拣到100个包子, 可能的结果就是拿到Harvard包子系狗不理奖学金38888美金
以下省略...... [/B]



呵呵,我就是需要这样的说法。。。怎么更好的表现相关性。

游戏的技术重大改革和提升,是比较难实现的,按下不谈。

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发表于 2005-1-1 22:05:39 |只看该作者
可以把游戏设置成通几关的
哪怕是相同的一关把他拆成三关也让人觉得更刺激一些.

有个游戏好象是叫看谁跑得快的(不记得名字了)那个游戏很简单,就是和大象老鼠狗熊兔子等打乒乓球,非常简单的游戏,每关就是推来推去的,但是很刺激,因为老也玩不过去,所以老就是想玩

这个也可以设置难度稍微高一点,比如爆竹多一点,快一点,小娃娃再胖一点,别的什么的少一点.这样也可以激起别人想玩的欲望啊,至少挑战高难度

然后这样奖励也分开档次啦 :p

其他的偶也不知道啦,不过...刚才得的这个奖励真让人郁闷。.啥叫..我这个春天啊..... :mad:  :mad:  :mad: 没明白,闪了

新年新气象,学习去了
有鸟止南方之阜,三年不翅,不飞不鸣,嘿然无声,此为何名?

三年不翅,将以长羽翼;不飞不鸣,将以观民则。虽无飞,飞必冲天;虽无鸣,鸣必惊人。


让青春投入生命,让活力投射满身劲.倾出一切热心热血热诚,努力从来都未停,为尽尘缘一份情.冲天一次狮吼,让江山听我心声.

让青春投入心灵,学金刚凝聚我坚定.修身修性热心热血热诚,向着前途奔未停.虎跃龙腾不为虚名,拈花笑一声,让世界听我的经.

在深山高岭上,去练身手劲,在红日明月中,启发我满心清.投入一份真诚,踏红尘来做个精英.


伏久者,飞必高;开先者,谢独早。

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Taurus金牛座 荣誉版主

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发表于 2005-1-2 00:36:11 |只看该作者
1。score里竟然把所有玩过的人的成绩都记录了
qq, madtoy,cherry,off, dolphin。。。。。

2。里面的苹果,红心,金币分别设计成代表TA,RA,Fellowship的图标如何?



爱人如己

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发表于 2005-1-2 01:17:45 |只看该作者
嗯。。。如12楼所说,玩了很多次~但没啥新idea:(

好像楼上有人提出寄托的寄托币来了,我想目前寄托存在一个比较严重的问题就是
- 寄托币没有用,大家从来不重视它。

其实好好利用起来,寄托币还是有很强的发展空间吧。至少可以在一定程度上“诱惑”会员发帖子吧~

1.大家不服不成,有的论坛用它的相关的积分来改变当前会员的头衔,这种形式虽然很老套但却很有功效~至少对很大一部分人来说。

2.或者建议以后建立一个寄托富翁排行榜,大家商量一下,把它安放在一个比较醒目or经常能访问的地方,这也在一定程度上促进会员发帖。(管它是水还是干货呢,人气放在第一位,再加上适当的版主调节吧)

3.建议赋予版主发放寄托币的功能 - 对于一些有价值的帖子,给予寄托币奖励。这点我记得太傻原来是有的,现在不知道怎么样了。

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发表于 2005-1-2 10:26:47 |只看该作者
虽然说 从留学 考试 的角度来讲 干实事儿是落在最后

但是从论坛的角度讲 这些看似很弱智的小玩意儿 其实基本让每个人都上瘾

in my opinion
Rien de réel ne peut être menacé.
Rien d'irréel n'existe.

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Leo狮子座 荣誉版主

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发表于 2005-1-2 14:04:18 |只看该作者
发现一个Bug:三个字的中文名字最后一个字母居然显示不出来。

另外,觉得最后提交完的界面有点莫名其妙,甚至我没有找到类似Replay的键。

就游戏本身来讲,像前几位说的,把红心绿心和钱币换成Gter系列的东西,最后的通关界面off说得已经很清楚了。

我的一点想法是把这种游戏做成系列,就好像前一段比较流行的企鹅系列,好像是Nokia帮助开发的吧,游戏很简单,但让人记住的却是游戏外的东西。

b.t.w我刚刚尝试着上传企鹅游戏,结果总也不行,大家自己在ftp上找找吧,一共三个每个不到2M
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