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美国大学将星际争霸纳入选修课程 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-2-3 19:55:04 |只看该作者 |倒序浏览
是的,今天不是愚人节,您也没有看错标题!现在在美国伯克利大学开设了《星际争霸》课程,学生可以通过在课堂上学习《星际争霸》给自己挣来学分。现在看来这个课程似乎跟其他的并没有什么太大的区别,不过对于大多数人来说还是很有吸引力,并且会很有趣的,唯一的不足就是没有把《星际争霸2》的理论和实践内容也加上。详细的《星际争霸》课程信息如下:


课程描述

  凡是伯克利大学对即时战略类游戏和电子竞技感兴趣的学生都可以选修《星际争霸》课程。

  在这个课程中,学生将会深入学习《星际争霸》的理论知识,重点结合《星际争霸》学习战术理念,会有专业的老师来讲解。由于分析的时候会用到很多数学的东西,这门课的先修课程为微积分学和微分方程。此外,课程中将会把理论和实践相结合,让学生通过分析比赛录像来强化理论知识。

  在上课的过程中不光会有老师上来讲,每节课都会有一个专题讨论,大家一起研究课上的内容并交流新的战术理念。在结束之前还有一段时间是专门分析学生打的比赛录像,让大家加深对课堂内容的印象。在每堂课的最后都会留作业,下一次课刚开始的时候收。

  课程目标

  让学生能够对游戏进行深入思考,并真正在玩游戏的过程中学到一些有用的东西。从长远角度来看,对游戏的深入理解对今后的现实生活都会有好处。短期目标是让学生充分学习和享受到电子竞技项目《星际争霸》。在课程中,可以显着提高学生在有限时间内的判断能力。此外,学生还可以通过分析比赛录像,学习提高自己办事效率的方法。
 这个《星际争霸》课程究竟会怎么样呢?乍一看这不过是在教学生《星际争霸》的基本战术知识,不过跟一般的电子竞技似乎又有一些区别,并不是随便哪个对游戏感兴趣的学生都可以选修,要学过微积分学和微分方程才可以。当然,选这门课的学生一定要玩过《星际争霸》,不然想拿到这学分就有点困难了。

 现在大学课程的种类是不少,可是要教《星际争霸》还要用到微分方程的实在是太不好找了,所以网友自然不会保持沉默。这个课程究竟靠不靠谱?是不是足够完善?国外一位网友评论道:

  在这个《星际争霸》课最后的考核方式应该是让学生写一篇论文,内容是自己对战术的新见解,或者是对《星际争霸》的深度分析。在其中可以挑选出几篇好的陈列出来,或者放到一个论坛上也可以,让同学之间互相批评指正。

  玩个《星际争霸》连微积分也用上了,看来伯克利大学在这门课上还是相当用心的。由于这个课是新开的,我们还无法得知伯克利大学的学生上过课之后会有什么感想。不过根据他们的课程也是相当的用心,包括基础知识、建筑摆放、宏观和微观操作、多线操作、估算资源等很多方面,一共上课14周,最后还有一个联赛。上课的时间被安排在晚上7点到9点,大概是考虑到大家平时习惯玩《星际争霸》的时间。能够挖掘出游戏积极的一面并加以利用,总是个令人称道的事情。
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沙发
发表于 2009-2-3 19:57:41 |只看该作者
还是美国的大学牛啊

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发表于 2009-2-3 20:35:31 |只看该作者
为什么不是红警3!
法律阿泰: http://www.weibo.com/5820884819/ 第一时间的海外法学院申请, NGO实习及各种学术会议信息

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发表于 2009-2-3 20:37:07 |只看该作者
为什么不是dota哈。。。

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发表于 2009-2-3 22:15:34 |只看该作者
Berkeley就是令人激赏~

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发表于 2009-2-3 22:38:04 |只看该作者
呵呵,nana把这个帖子移动到游戏版吧,呵呵

俺们那里没人气啊,呵呵

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发表于 2009-2-3 23:23:53 |只看该作者
只是课程~~要是学院~~~我就申请了~~

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发表于 2009-2-4 11:15:07 |只看该作者
为什么不是WC3
以为心止如水,其实心乱如麻
智者自觉无知,先知就是白痴
Farewell...

Maybe I will lose many times
BUT
They can not break me
The only way to break me is to kill me
And everything that does not kill me makes me stronger
I just keeping fighting...

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发表于 2009-2-4 15:13:47 |只看该作者
加州伯克利大学<星际争霸>..学员经历和课程资料,作业

转NGA的

加州大学伯克利分校在课程中使用了暴雪的即时战略游戏《星际争霸(Starcraft)》。

[::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::]

根据课程描述:
该课将在《星际争霸》范围内深入的从理论上探讨战争的进行。将对游戏的不同方面作报告,从纯理论的观点,到更多从计算方面精确战争的操控。为了更好的理解课程,学生推荐具备微积分方程知识。此外,该课程通过分析游戏和重放,去加强决策技能和先进的《星际争霸》知识,并进而推进至现实世界。

我常混的论坛一位朋友有幸成为这门课程的一员,并给我们看了他们这门学科的syllabus,并描述了一下班级的大致情况.我确定这是第一手资料.



January 30
去上berkeley的星际课了
n多人,62个人的课大概去了100多人,亚裔为主,气氛及其热烈。

这是第一堂课,没讲太实质的东西,介绍了一下课程计划,讲了讲星际的历史,过了一下历
史上的牛人,从boxer讲到bisu flash jaedong,照片放出来的时候掌声不断。。。

竟然还有教材,alan feng写的theory of starcraft,我过两天去买一本去。。。。

alan feng好像是物理系大二学生,玩星际两年多,现在好像刚刚成为一个pro。这门课还有两个老师,一个是大三学生,一个是已经本科毕业在附近的投行工作的。sponsor是商学院一个交game
theory的老师,说自己也非常喜欢video
game所以很支持这门新课。而且这门课下学期还会有,本学期选不上的以后可以优先选。可能课程还要录下来放youtube上。

另外,这边人基本都上iccup,论级别都是讲ABCD的。

课程主页: berkeleystarcraft.com

因为来上课的人太多,要求所有人报上自己的基本信息,然后从里面选62个人。要求的信息除了基本的个人信息,还有数学水平(推荐要学过微积分和微分方程),APM,iccup上的level。。。。。

我估计他们可能是要用微分方程算各种战术的最佳农民数啊,最佳建筑时间啊之类的。为什么是微分方程呢?因为其实农民采矿的过程就是一个mineral的积分过程嘛。当然要建立在对starcraft世界的基本定律有准确理解的前提下,不知道他们是不是有暴雪内部的信息渠道,要不然农民数量和采矿效率的函数要想精确的得到还是挺麻烦的。估计就是相当于吧大师数字化星际理论用更高级的数学工具扩展一下。

alan的很多观点其实大师都说过的,比如time和attention是最核心的资源,相当于大师说当代星际就是以人类反应和手速为边界条件,寻求最优的战略战术。

把课程计划翻译一下:

第一周:课程简介;starcraft历史回顾
第二周:单位,优缺点,属性,统计(估计会介绍基本的攻击属性啊什么的)
第三周:微观战斗和单位使用(讲微操?)
第四周:部队移动和定位选择(有点宏观了)
第五周:expo和宏操作(expo是什么?)
第六周:建筑摆放和基地layout
第七周:侦查和反侦查
第八周:骚扰
第九周:多线;让对手疲于奔命
第十周:经济基础,微操vs宏操
第十一周:时间选择(timing)和资源估计
第十二周:欺骗
第十三周:mindset and series play(真不好翻啊。。。)
第十四周:联赛

看上去还是蛮有趣的。作业是每周上交两个replays和自己对replays的深入分析,优缺点在哪里,如何改进,等等。期末大作业是一个论文,要求学生对某理论、战术或者计算作出深入的原创分析,回馈给广大starcraft玩家并接受peer criticism。

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2张课程图片

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发表于 2009-2-8 19:37:06 |只看该作者
赞~~可是貌似教课的人不能带学生~~

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嘎嘎
AW~!~!~!~!~!~!~!
记忆像是倒在掌心的水,不论你摊开还是紧握,终究还是会从指缝中一滴一滴流淌干净。

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发表于 2009-9-18 16:29:56 |只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

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这。。。。。。。。。。

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发表于 2009-12-29 03:46:51 |只看该作者
。。。。。。。。。。。。。。。。我想上啊。。。。。。。。。。。。。

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