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楼主: curb
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[活动] Curb答疑帖开张了,从申请动机、背景提升到提高申请、毕业找工作、职业规划都可以问 [复制链接]

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发表于 2013-8-4 22:15:38 |只看该作者
RSlim 发表于 2013-8-2 18:30
可以关注下uPenn的CGGT,不过这个专业是硬件控
还有RIT的game program
关于就业,如果你学图形学,那就 ...

谢谢~可是对于最后一句就业看的不大明白,为什么码农为主?

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发表于 2013-8-5 08:51:56 |只看该作者
赞前辈!

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发表于 2013-8-5 09:01:41 |只看该作者
数字媒体技术 发表于 2013-8-4 22:15
谢谢~可是对于最后一句就业看的不大明白,为什么码农为主?

就是说找工作还是程序员的职位,给游戏和动画写图形引擎这些,做的事情还是偏数学和算法之类的东东

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发表于 2013-8-9 10:15:00 |只看该作者
RSlim 发表于 2013-8-5 09:01
就是说找工作还是程序员的职位,给游戏和动画写图形引擎这些,做的事情还是偏数学和算法之类的东东

嗯,再次谢谢啦~

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发表于 2013-8-12 21:33:27 |只看该作者
大牛,请问如果大学是EE的,但是想申请CS的PHD,又怕万一读不下去,能不能中途拿个Master就毕业呢,还是必须得PHD完才能毕业呀?貌似问题有点低级.... 请指教呀

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发表于 2013-8-21 23:07:33 |只看该作者
本帖最后由 curb 于 2013-9-1 22:44 编辑
mikelcq 发表于 2013-8-12 07:33
大牛,请问如果大学是EE的,但是想申请CS的PHD,又怕万一读不下去,能不能中途拿个Master就毕业呢,还是必须 ...


首先我个人是绝对不建议,从一开始目标就从冲着中途拿个master就毕业。。。不仅影响以后你的母校的学生的录取,而且你以后摆脱不了这个问题。人做事,天在看。

然后你每天努力,基本上phd 5年时间,足够你提升各个方面的背景。EECS差别不至于大到没法弥补回来。只要你下功夫。

万一到最后出问题了,再考虑ms毕业吧。现在不要想。


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发表于 2013-9-2 12:54:39 |只看该作者
linuxcodehit 发表于 2013-8-1 22:32
谢谢答疑~~能追加个问题吗?
帮忙看看能不能主申专排50名左右的,如TAMU, NCSU, VT, UCR, MSU 吗?
本科 ...

申请CS phd?

提到的那几个都不好申全奖。这几年公立学校都缺funding,每年给的offer极少。申请难度超过了本身学校的排名。不过你应该不止申请5个学校吧。一般国内的phd申请,得15个比较能保证结果。

既然读过MS,那你可以直接说期刊名字了。IF几点几,美国教授听不懂,学生也听不懂,包括我。而且申请博士肯定你的科研背景到底做了多少真东西,是最关键的因素;还有你过程中,有没有牛教授给你推荐(比如rice的,北海道大学的)。这些你可以补充一些。

硬件分数基本都够了。top10到top100都有这个硬件拿到offer的。

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发表于 2013-9-9 22:03:08 |只看该作者
哎呀,才看到curb的大作。帮顶之!

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发表于 2013-9-11 11:21:11 |只看该作者
curb 发表于 2013-9-2 12:54
申请CS phd?

提到的那几个都不好申全奖。这几年公立学校都缺funding,每年给的offer极少。申请难度超 ...

谢谢斑竹~~我会大概申15所学校~~3-5所80-100的保底~~
谢谢~~

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发表于 2013-9-11 21:04:27 |只看该作者
鉴于大神的商业背景,我想问问我这种情况读MBA有没有意义
个人打算读完免疫学PhD后投身药企界,最后还是想做管理层,那么PhD only足够了呢还是工作几年后读个MBA比较好?
辞职读MBA的话,本来管理层的职位比较少,读完之后会不会有更难找工作的问题?
thanks~

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发表于 2013-9-12 01:44:55 |只看该作者
本帖最后由 chssian 于 2013-12-7 11:29 编辑

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发表于 2014-9-30 14:25:54 |只看该作者
版主你好!我是山东大学(211、985)自动化的本科生,想申15秋季美国EE或者ECE的MASTER.
GRE:V157(74%)+M168(95%)+A3.5(38%);
TOEFL:97(二战分数还没出来,应该会高一些);
GPA:86.9/100;
拿过校奖学金和飞思卡尔智能车大赛的全国一等奖;有实验室和实习经历;

选校方面比较纠结。
因为想读ECE,然后特别想研究生毕业后直接在米国找一份工作,所以特别在意研究生学校的地理位置和专业排名,但是对于米国那边具体哪个州的经济就业状况实在了解有限,目前确定想申的有佐治亚理工,德克萨斯奥斯汀,马里兰帕克,威斯康星麦迪逊,华盛顿西雅图,加州圣地亚哥,然后听说密歇根安娜堡那里就业形势不太乐观,所以在犹豫。然后就是北卡罗来纳州立大学和俄亥俄州立大学不清楚哪个更适合就业。最后就是很多论坛上的大虾提醒我保底学校还没有,所以想请版主就选校方面给些建议。不胜感谢!

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发表于 2014-9-30 15:13:48 |只看该作者
版主您好!我是北京大学化学专业的本科生,前一阵来版内发过定位贴
主要情况是GPA3.0 T 一战92 二战还没出 G149+170都比较低,做的是无机方向,有科研经历但是没文章
当时我想申PHD大家给我的建议是申请专排50以后的学校
我想知道如果申请的M.S会不会更好一点?是不是可以试试申请前面一些的学校?申请硕士还要陶瓷么?
主要是因为同校出国一般都是申请TOP phd的大牛所以没什么可参考的消息。。。
谢谢建议

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本帖最后由 oudishena 于 2014-10-1 02:01 编辑
数字媒体技术 发表于 2013-8-1 11:34
版大你好,我是大二的,本科数字媒体技术(CG),其实是CS下的,基本就是码农+20%艺术课,CS的课,语言,数 ...


如果想做动画、游戏、cg行业,cs背景不是首选。

个人采访过一些北美独立游戏工作室,游戏和cg行业一直是个人关注的“研究”课题。

首先是游戏行业,码农当然是有立足之地的,但是如果目标职位是游戏设计师/内容方面的,优势并不明显。首先是商业游戏引擎的存在决定游戏公司不需要过多的技术人才,而在内容设计过程中需要的编程部分,正在迅速被node editing取代。
新unreal4引擎只要20美刀包月,基本魔兽世界的价格,做出成品版权和利润100%算你的,而且全程支持node editing半行代码也不会写也能上手,换了我也不搞技术研发。
目前找游戏类的工作,要么会unity,要么会udk,学历没有用,如果没有做出来的prototype,基本进不去。
游戏行业的另一个问题是:如果找大公司大制作,即所谓的triple-A项目,这类项目投资巨大,如果成品销量不佳,制作组极有可能不能支撑导致解散,因此过了一两年项目一结束工作就成问题。而转而选小投资独立的项目,因为制作组规模的原因,h1b恐怕拿不下来。
一点正能量:走这个方向成功的例子是有的,比如上海交大的陈星汉。

如果目标职位是游戏图形技术方面的,即opengl,directx这类“工具程序员”,写引擎写renderer方向的,正如前面所说要求比较高,非专门研究方向恐怕比较难以胜任。而且老实说这类职位真心不多。

如果做动画方向,cg行业,首先码农背景敌不过艺术背景。

无论建摸、rigging还是渲染,一门3d软件即可胜任。如果建摸要往高学,需要涉及雕刻zbrush或mudbox,这时传统绘画基础的重要性就凸现出来了。如果有意做影视特效,houdini的粒子最近很高大上。影视包装,ae+c4d基本垄断这块。
在这个过程中,编程能力同样并不突显。但可以考虑以专门编写插件为业。

好消息是,cg行业,建摸师几乎永远在招人。
坏消息是,特效行业发展很不健康,连得奖特效工作室一样难逃关门大吉。
比较好的发展路线是特效+广告为一体的综合公司,比如the mill, mpc这类。做特效又要有钱赚,基本上必须要做广告,这类公司都发展的不错,在北美欧洲新加坡都有分公司,而且每年基本都能查到签h1b成功的记录。

动画cg基本是艺术专业,高校的cs院系难以涉及,因为编程用的不多。艺术类院系也难以涉及,因为缺乏有技术能力的老师。传播和电影类的院系有的在教,但基本幼儿园水平。目前从事这行业的高校出来的,大多是从建筑系和工业设计系转行来的,他们可能是唯一在高校学习过程中接触过maya、rhino这类软件的专业。
从事这个行业的人,很多是在trade school接受的教育,最近一部分私立的水校,如full sail university,也开始用砸钱开设这类专业,比如我一位当艾美奖评委的老师的侄子,就是上这类水校进入的行业。目前为止,传统高校毕业生在这个行业的竞争力,基本被他们完爆。

稍往下延伸一点:目前传统高校的教育水平,真心令人担忧。
事实往往并不是:只要我上了cs,就学到技术了。
我甚至见过上私立犹太人college的学生,做出的东西完爆高校研究生的,人家还全程希伯来文。

所以结论是:我当然支持靠学技术为自己开拓出路。
但如果你觉得高校cs专业能给你带来这些,就略图样图森破了。

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发表于 2014-12-23 14:31:34 |只看该作者
请问还站在寄托吗?能问问题吗?

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RE: Curb答疑帖开张了,从申请动机、背景提升到提高申请、毕业找工作、职业规划都可以问 [修改]
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