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[同主题写作] 0706G同主题写作第二期——Argument147[本期总结已完成] [复制链接]

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发表于 2007-2-5 18:30:38 |只看该作者
http://bbs.gter.ce.cn/bbs/viewthread.php?tid=584386

提纲:
1.10-25岁的最可能玩游戏,但没有理由
2.就算最可能玩,也没有那么多购买力
3.survey的参与者不详
4.好的游戏不仅仅只是好的画面
5.对电脑要求高,不一定会有人为了玩而升级

好像有点多了……

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发表于 2007-2-5 18:39:47 |只看该作者
http://bbs.gter.ce.cn/bbs/thread-567699-1-1.html
以前写得一篇,贴出来,大家拍吧
前提:10-25岁的很可能玩,但没有给出根据
         有那些特点的游戏不一定就好卖,还要考虑价格 内容等
论据:产品是面向10-25岁的,但调查却未说明是针对哪个年龄段的
         可能同时又另外的公司或者市场不景气也可能卖不出去
Time to grow!

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发表于 2007-2-5 18:52:28 |只看该作者
这是我的argument147  http://bbs.gter.ce.cn/bbs/viewthread.php?tid=604395&extra=page%3D1

提纲:
调查的游戏玩家的年龄段,背景,收入状况,  这些因素和他们认为的一款游戏的最重要特征都有关
即使高画质是市场的普遍需求, 该公司没有考虑到玩家是否有最先进的电脑来运行这个游戏.
公司所作的广告活动也未必能够使公司游戏销量上升.

你需要帮楼下改噢~
                       ——KITO

[ 本帖最后由 kito9695 于 2007-2-8 09:28 编辑 ]
0706gre

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发表于 2007-2-5 19:06:36 |只看该作者

南智二组 alive

同主题第二期
Argument147:http://bbs.gter.ce.cn/bbs/thread-604397-1-1.html

【分析】
作者的假设首先基于对市场的调查--配置要求高的游戏受欢迎,进而在根据前不久对10到25年龄段人的宣传过此类游戏,得出公司会扭转亏损的结果。所以攻击顺序:市场调查 ->宣传对象、宣传结果 ->外部因素(竞争对手)

【提纲】
一、作者的调查不能如实反应当今大多数玩家对电玩游戏的需求。如果调查结果不能反应实际,作者后面基于这点的其它措施都没有立足点。
二、即使现实如作者调查结果所述,作者没有提供足够证据说明游戏公司前不久进行宣传的对象--10至25岁的人一定是游戏的主要玩家。另外,其宣传是否能取得效果仍待怀疑。
三、作者忽略一些外部因素:其它同类游戏公司是否采取类似或更有效的宣传措施。if so,无法确保Whirlwind公司会扭转亏损。

PS:楼下的(下页)已经改好了

多谢小别的提醒^^

[ 本帖最后由 alive1986 于 2007-2-5 20:14 编辑 ]
你要保守你心,胜过保守一切,因为一生的果效,是由心发出。

不要为明天忧虑,天上的飞鸟,不耕种也不收获,上天尚且要养活它,田野里的百合花,从不忧虑它能不能开花,是不是可以开得和其它一样美,但是它就自然的开花了,开得比所罗门皇冠上的珍珠还美。你呢,忧虑什么呢?人比飞鸟和百合花贵重多了,上帝会弃你不顾吗?

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发表于 2007-2-5 19:15:31 |只看该作者
我的argument147
https://bbs.gter.net/viewthread.php?tid=604408&extra=page%3D1

提纲如下:
1, 调查不一定能得出这个结论。没有说明调查对象,也没有调查大众对于除了图像以外其他方面的要求。
2, 没有说明拥有最新电脑的人有多少
3, 没有提供其他竞争对手的情况,也没说明原来销售下降的原因。

我写的篇数不多,自己感觉语言不大好,请大家帮忙提点意见或建议。
这篇字数有点少,不知道够不够用……
谢谢~~~~

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发表于 2007-2-5 20:06:39 |只看该作者
http://bbs.gter.ce.cn/bbs/viewth ... gument147%2Bholding

提纲:
1、调查没有说服力,因为没有具体指明被调查群体的年龄、数量以及要求
2、虽然10到25岁的群体是最喜欢游戏的群体,但是他们不一定可以买的起最新的电脑
3、作者忽略了其他市场因素,也许人们需要很长时间才能更新电脑,适应游戏要求,所以销量不一定会很快增加。

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发表于 2007-2-5 20:11:31 |只看该作者
http://bbs.gter.ce.cn/bbs/viewth ... &extra=page%3D1

提纲:
1.调查人的背景未知,Survey给出的信息有限
2.人们不可能为了玩游戏而去换计算机
3.影响sales的因素可能来自同行的竞争

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发表于 2007-2-5 21:01:44 |只看该作者

Argument147 我的第一篇A,欢迎炮火猛击

提纲:
1。调查:
    1.1调查对象不具有代表性;
    1.2不清楚“lifelike graphics, which require the most up-to-date computers”这一游戏的特点是怎样影响销量的。
2。除了游戏本身的特点外,没有分析影响销量的其他市场因素。
3。忽视了对大环境的分析,例如政府政策、整体经济状况等,也就是说,没有和其他同行进行横向比较。

文章链接:https://bbs.gter.net/viewthre ... &extra=page%3D1

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发表于 2007-2-5 22:57:15 |只看该作者
http://bbs.gter.ce.cn/bbs/thread-604554-1-1.html

1、质疑Survey。组织者是否有权威性,样本是否具有代表性
2、因果关系的错误。不一定lifelike graphics就能提高sales的水平,可能还有其他原因:比如管理体制、游戏本身的趣味性等。
3、广告策略的不正确。10-25岁的人群不一定适合此种要推广的游戏(如买不起most up-to-date computer);且调查样本的对象是不限制年龄的,10-25岁人群不一定是sample的主体,调查的结果不一定对其起作用。

这是我写的第一篇Argument,希望大家多提意见!

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发表于 2007-2-6 08:57:09 |只看该作者
背水一战小组~ 刚写过 呵呵

https://bbs.gter.net/thread-601004-1-1.html

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发表于 2007-2-6 10:10:50 |只看该作者
偶的
http://bbs.gter.ce.cn/bbs/thread-604763-1-1.html
提纲
1调查结果有问题
2承认调查正确,但人们不一定买
3没考虑外因:竞争对手,市场情况。没考虑内因:自己公司经营管理不善。

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发表于 2007-2-6 10:23:25 |只看该作者

我第一次发文,发错了!不好意思!

请问怎么删帖啊?!

我帮你把帖子分割出去了,你搜一下你那个修改的帖子吧,把原文作者加上。另外自己可以删帖子,点编辑,注意往下看有个删除的选项。
                     
                                                                                                                ——KITO

[ 本帖最后由 kito9695 于 2007-2-6 13:43 编辑 ]

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发表于 2007-2-6 10:24:45 |只看该作者
http://bbs.gter.ce.cn/bbs/viewth ... e%3D1#pid1769672376
提纲
1调查不明
2感兴趣和买之间因果不明,可能年轻人购买力不够
3所需高配置电脑普及情况不明
4未考虑市场中竞争者的情况

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genger79 该用户已被删除
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发表于 2007-2-6 12:48:46 |只看该作者

Argument147,请帮忙修改修改,谢谢了!

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

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发表于 2007-2-6 14:45:55 |只看该作者
我的argu147,谢谢砍文

https://bbs.gter.net/thread-604908-1-1.html


提纲:
1 the survey is not reliable调查不可信
2 does the advertising make sense广告有用否,其他公司
3 will 10-25 love the game and buy it crazily就算上述两证据成立,年轻人有没有经济实力

我来踩这个

                    秘方 ^_^

[ 本帖最后由 nostrum 于 2007-2-8 19:26 编辑 ]

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RE: 0706G同主题写作第二期——Argument147[本期总结已完成] [修改]
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