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[同主题写作] 0706G同主题写作第二期——Argument147[本期总结已完成] [复制链接]

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发表于 2007-2-6 15:49:39 |只看该作者
http://bbs.gter.ce.cn/bbs/viewthread.php?tid=604451&extra=page%3D1

提纲:
1.调查人的背景未知,Survey给出的信息有限
2.人们不可能为了玩游戏而去换计算机
3.影响sales的因素可能来自同行的竞争

[ 本帖最后由 forwyvernhom 于 2007-2-6 17:11 编辑 ]

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发表于 2007-2-6 16:05:07 |只看该作者
请指教~谢谢~

OUTLINE
1.调查对象的代表性
2.好的图片并不代表受欢迎的游戏
3.电脑要求高和年轻人经济不独立(游戏再好也不一定会买)
4.忽略市场竞争和广告等的因素

https://bbs.gter.net/thread-604944-1-1.html

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发表于 2007-2-6 16:22:32 |只看该作者
谢谢大家遵守规则。
十分感谢。

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发表于 2007-2-6 20:21:40 |只看该作者

回复 #2 expire7 的帖子

我的argument147
https://bbs.gter.net/thread-604898-1-2.html
提纲:
1. 开头
2. survey调查的题目和增大销量没有关系
3. 10-25岁的人不等同于video-game player,说明了survey的调查对象和销售人群不一致,并且,10-25岁的人很有可能没钱去affordup-to-date computers
4. 降价的原因可能还有其它
5. 结尾

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发表于 2007-2-6 20:48:32 |只看该作者
Persistence 小组

https://bbs.gter.net/thread-605118-1-1.html

1 攻击survey的可信度
2 质疑广告活动的有效
3 提出影响销售量的其他因素
4 质疑时间段

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发表于 2007-2-6 21:05:58 |只看该作者
我的第一篇argument,请大家多指教!

http://bbs.gter.ce.cn/bbs/viewth ... &extra=page%3D1

提纲:1.对调查的对象,范围和真实性进行批驳
   2.调查的结果和结论的错误联系:a.其他因素影响游戏的收欢迎度
                   b.是否玩家都有能力装新电脑
   3.还有其他因素决定销量:a.10--25的购买能力
                b.市场竞争
   4.结论太快:短时间不可能提高 

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发表于 2007-2-6 21:17:37 |只看该作者
[背水一战小组]https://bbs.gter.net/thread-605113-1-1.html

1.10-25岁是play games,而在很大程度上不会是最主要的消费购买群体
1)他们可以从网上免费下载
2)因为没有足够的钱只能买盗版的游戏
3)从买游戏的朋友那儿借

2.有大范围的广告并不能说明销售率能够提升
1)广告太乏味而不能吸引玩家的注意
2)广告恰好在人们工作时间播放
3)玩家并不会仅仅通过一个广告就花钱购买游戏

3.就算1025的玩家能提高销售量,并且广告也很吸引人,还应该注意市场上的竞争
1)其他商家的游戏更吸引玩家
2)与其他商家的游戏相比,W的游戏缺点太多
3) 售后服务没有其他商家好

[ 本帖最后由 Skysijie 于 2007-2-8 16:47 编辑 ]
相同重量的一只鸡和一只兔子,问:谁的肉比较多??

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发表于 2007-2-7 11:00:52 |只看该作者
请狂拍, 必回拍!
提纲:1.survey的方法论存在问题,所以作者引用这个调查是不恰当的。
            2. 很多人买不起最in的电脑,且10-25岁的玩家不具购买力,如果其父母不掏钱,他们再喜欢这种游戏也没用。
             3. 有lifelike graphics特征的这类游戏受欢迎并不代表Whirlwind的游戏销量会增加。

链接:http://bbs.gter.ce.cn/bbs/thread-605432-1-4.html

[ 本帖最后由 uniqueguy 于 2007-2-7 19:33 编辑 ]

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发表于 2007-2-7 11:53:22 |只看该作者
arguement147
1.       调查对象年龄不明确,未必是客户群;
2.       玩家未必肯更新电脑
3.       广告公司有用吗?
4.       失败的原因不明。可能是因为产业萧条所致


https://bbs.gter.net/thread-605451-1-1.html

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发表于 2007-2-7 20:02:19 |只看该作者
提纲:

1.survey可靠性值得怀疑

2.decline的主要原因

3.竞争者问题

链接:

http://bbs.gter.ce.cn/bbs/thread-605626-1-2.html

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发表于 2007-2-7 21:24:18 |只看该作者
如果楼上的没有修改楼下的,请在这里跟帖说明。同时,请你首先修改你的楼下。

谢谢大家。

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发表于 2007-2-8 00:51:43 |只看该作者

Argument147 2月26考!很急!谢谢赐教

请问斑竹:到底是改楼上的还是楼下的?我在同主题第一期中把楼上楼下的都改了。我楼下改得我的。
http://bbs.gter.ce.cn/bbs/viewth ... &extra=page%3D4
提纲
1 调查不具有说服力:
(1)调查也许不成功,回复调查的人数也许很少,结果不具有代表性
(2)就算调查成功,整体趋势好转不代表W游戏也会好转
2 10-25岁的人也许买不起他们最喜欢的游戏。一般新品种的推出都会很贵,研发成本大。
3 广泛的广告不一定有效。重要的是广告的质量。

目前都是楼上改楼下哈~
                           ——KITO

对逻辑关系和论证手法进行了批改
                           ——lastangel

[ 本帖最后由 lastangel 于 2007-2-8 20:05 编辑 ]

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发表于 2007-2-8 01:40:31 |只看该作者
http://bbs.gter.ce.cn/bbs/viewth ... &extra=page%3D1

1、没有证明是游戏地原因使得销售下降就不能说新游戏地推出会使得销售提升。
2、调查的问题是“哪些”特点是玩家在意的,而不是“哪个”特点。文章只引用了玩家喜欢拟人图形是玩家喜欢的,没有说是不是有其他也是玩家在意的。假如W公司的游戏只有这一个有点而没有别的优点,玩家同样不会买。
3、即便假设前两个论点都是对的,那作者还没有考虑到其他因素的影响。这个游戏需要先进的电脑,而他的目标客户10-25岁往往经济能力不够,可能使得他们即便喜欢也因为没有能力配合适的电脑而不去购买。


另外,很不确定像这种题目里有survey作证据,但是又没有对survey作任何具体描述的题目改怎么对待survey.----不驳么,好像觉得缺点什么;驳了吧,survey没有任何描述,找起破绽来又好像是在找歪理。。。。

大家议议吧


看到版主的回答了,感激ing。。。

[ 本帖最后由 wwltl 于 2007-2-10 23:22 编辑 ]
Given enough time, nothing stands still.

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发表于 2007-2-8 10:54:53 |只看该作者
http://bbs.gter.ce.cn/bbs/thread-606073-1-1.html

1 调查是否具有代表性
2 高配置影响普及
3 即使有人玩,广告未必有效

感觉写的很不充实,批评的有气无力地,希望大家能多指教。

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发表于 2007-2-8 17:19:36 |只看该作者

米国有米 小组

写过了,贴过来~
http://bbs.gter.ce.cn/bbs/thread-603033-1-1.html



请修改楼下的文章
          -------expire7
已修改!---绚烂夏花


[ 本帖最后由 绚烂夏花 于 2007-2-14 11:23 编辑 ]
I believe I can fly!                  

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RE: 0706G同主题写作第二期——Argument147[本期总结已完成] [修改]
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