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首先还是有些语法错误,建议背几篇北美的argu,你的基本论证句子就会比较熟,写起来就游刃有余也不会花太多时间了..
然后从论证内容来讲,你的第一段论述调查不可靠,第二段论述10-25岁的人不一定会玩游戏,第三段讲feature不一定会带来好的销售..但是你觉不觉得这几点不一定是攻击这个论题的关键?
从分析这个题目着手,它的结论是什么?W家的销售量会增高.为了证明这个结论,它举了几个论点去支撑: 1、做了个玩家调查,说某feature是他们最看重的;2,W刚做了很多这种feature的游戏;3,W针对10-25岁的青少年大做广告宣传,这些人最可能玩游戏;所以得出结论,W的销售量会在几个月内激增.
从这个题目的论点来看,它可以被攻击的几个点在哪? 1,那个调查不一定可信,这样这种feature根本就不是玩家最重视的,就可以把之后的所有结论推翻,所以这是个最薄弱的点,把它推翻,整个题目就站不住脚了,所以这个最重要的攻击点就放在第一段; 2,就算承认调查的可信性,W做了这种游戏也不一定畅销;也许其它公司推出了更多,也许其它公司的更好玩,也许其它公司的更便宜;3,就算W家的游戏质量各方面跟其它公司相差不大或者更好,它的广告策略也不一定能吸引顾客;首先,10-25岁的人不一定能看到广告,也许他们不常看电视;其次,就算他们经常看到广告,也不一定被吸引,也许其它公司推出试玩的策略,更吸引玩家;再次,10-25岁的人不一定有收入,就算他们喜欢,他们家人不喜欢不让买也不行;4,就算以上全部都奏效了,W的销售量在几个月内上升也不一定可能,也许经济衰退,等等...
加油哈! |
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