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楼主: lsr
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[未归类] 关于行业选择的问题,CG还是工业设计? [复制链接]

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发表于 2011-1-27 13:12:10 |只看该作者
lz,我一个月多前收到这个ad,然后问了在读的学长,据说将来要去皮克斯,dreamwork或者暴雪是不太可能,将来也是做coding多一些,你还有其他学校的消息吗

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发表于 2011-1-27 13:14:20 |只看该作者
这是学长给的,给你看
必要的准备知识:C++
会学到的东西:Scene Graph,光路追踪,Voxel渲染,光子映射等---都需要C++编程,少数会使用openGL
动画学要掌握的数学:参考空间与线性变换;Kinematics;Dynamics;控制器;Second Order Spring-Damper System
其它软件知识:大量MAYA建模经验
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Scorpio天蝎座 在任资深版主

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发表于 2011-1-27 22:46:10 |只看该作者
赞LS Repo
感觉出来是个高级技工,达不到研发的水准单也沦落不到画图的小工。这个专业确实大量的Coding

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发表于 2011-1-28 19:25:14 |只看该作者
16# 周围 非常感谢这些信息的交流哈!其他学校还一点消息都没有呢,哎~
看来宾大可真是不少发AD啊,呵呵
其实挺烦天天coding的……
那这个专业将来毕了业是做软件开发之类的工作么?

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发表于 2011-1-28 21:45:18 |只看该作者
16# 周围 毕业就去dreamworks这样的公司必然是不可能的,我看过很多这些公司里面technical director的资料,都是之前在其他一些动画工作室工作了几年之后才进入这些顶级公司的。
我特别想了解的是动画和影视特效产业在美国的前景以及CGGT毕业生除了做纯programmer以外还能干什么?就业率如何之类的。我自己是在是不想做纯编程这类的工作,因为本身编程就不是自己特长,拿这个和别人竞争肯定不行,“周围”同学方便留一个联系方式么?将来可以更方便的交流一些,我给你寄托的账户发短消息了,呵呵

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发表于 2011-1-29 09:43:35 |只看该作者
版主给评分,好开心
据学长讲将来去动画,游戏的公司也可以,做普通programmer也行,工作应该不会太难。
动画游戏公司加州蛮多,如果去加州找工作,就要跟加州很多更强的项目竞争了,如ucla,usc,stanford...
还有像暴雪这样的公司,只会要phd的
要毕业在读的中国学生只有两个,一个要回国,一个已经是美国人了。

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发表于 2011-1-29 09:44:45 |只看该作者
20# lsr 我已经加你啦

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RE: 关于行业选择的问题,CG还是工业设计? [修改]
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