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[经典水帖] 心理游戏从作杀手开始 [复制链接]

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Libra天秤座 荣誉版主

发表于 2004-5-12 19:23:23 |显示全部楼层
杀手游戏:
   这是一个非常有趣的心理游戏,比升级,红A更刺激,里面蕴涵了很多饶有趣味的人生哲理,玩完后,会让你有所思考。如果不幸你成为“好人”,那么整个游戏过程完全凭借你的智慧,你必须独立分析和判断,否则稍微犹豫和没有主见就会正中“杀手”下怀。
  道具:和人数相等的扑克牌,或以名片代替。
  地点:酒吧、团体活动室
  人数:以10-20人范围较好,最佳人数12-16人,另设“法官”一名。
  示例:参加游戏人数共13人,选其中1人做法官。由法官准备12张扑克牌。其中3张A,6张普通牌和3张K。众人坐定后,法官将洗好的12张牌交由大家抽取。抽到普通牌的为良民,抽到A的为杀手,抽到K的为警察。
  法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不可作弊。
  法官说:“黑夜来临,请大家闭上眼睛睡觉。”只有法官一人能看到大家的情况。等大家都闭好眼睛后,法官又说:“杀手睁开眼睛,可以出来杀人了。”听到此命令后,只有抽到黑色牌的3个杀手可以睁开眼睛,3杀手此时可以互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。并由任意一位杀手示意法官,杀掉所有在座闭眼中的任意一位。
  法官看清楚后说:“杀手闭眼。”稍后再说:“警察挣开眼睛。”抽到王牌的警察可以挣开眼睛,相互认识一下,并可以怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时看向法官,法官可以给一次暗示。
  完成后,法官说:“所有人闭眼。”稍后说:“天亮了,大家都可以睁开眼睛了。”
   待大家都睁开眼睛后,法官宣布谁被杀了,此良民即为被杀之人,同时法官宣布让大家安静,聆听被杀者的遗言。被杀者可以指认杀手,并陈述理由。遗言说罢,被杀者在本轮游戏中将不能够再发言。法官主持由被杀者身边一位开始任意方向挨个陈述自己的意见。
  意见陈述完毕,会有几人被怀疑为杀手。被怀疑者可以为自己辩解。由法官主持大家举手表决选出嫌疑最大的2人,并作最后的陈述和辩解,再次投票后,杀掉票数最多的那个人。被杀者如是真正的凶手,不可再讲话,退出本轮游戏。被杀者如不是杀手,可以发表遗言及指认新的怀疑对象。
  在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。又是凶手出来杀人,然后警察确认身份,然后又都在新一天醒来,又有一人被杀。继续讨论和杀掉新的被怀疑对象。如此往复,凶手杀掉全部的警察或良民即可获胜。
  补充说明:目前也有不设警察身份的玩法,讨论更加激烈,但时间较长,并且坏人容易得逞。游戏的难易、长短,可以通过改变不同身份人的数量调整。法官的主持水平很重要,诙谐幽默公平执法的法官将使游戏更精彩。

  游戏小帖士
游戏窍门
  如果你是“杀手”
  ★绝对镇定。真正的“冷面杀手”最好面无表情。该说就说、该乐就乐,不要让人家看出你与上局游戏中的差别。
  ★先“杀”不太受人注意的人物,因为他们留下的线索最少。
  ★举手投票“杀人”时要坚定。“黑夜”里你可以肆无忌惮地“杀”人,在“白天”你是个“大好人”,还要为你认为的好人辩护,这样可以隐蔽得更深。
  ★当局势越来越清晰时,“杀手”要表现得思路清晰。每次发言都要澄清2个问题:你为什么不可能是“杀手”;谁谁为什么一定是“杀手”。这时候,诚恳、简洁的解释更为有利。
  如果我是“好人”
  ★做好充分心理准备。在第一夜,你可能被杀,但你要留下线索,这完全凭靠“直觉”。
  ★完全凭借你的智慧,你必须独立分析和判断,否则稍微犹豫和没有主见就会正中“杀手”下怀。
  ★要用自己的“风格”———沉默?微笑?辩解?澄清?让大家相信你真的是“好人”。
  ★注意投票裁决“杀”人时的举手情况。“菜鸟杀手”容易跟风,他会在关键时候最后举手。
  ★当游戏进行到最后,那个表现最成熟、理由最充分、看起来最无辜的家伙,必定是“杀手”。

专家点评(中国人民大学的沙莲香教授):
  这是一个很有意思的游戏,可能是人们思考方式上的变化,人们的思考方式正从现实空间转向虚拟空间。之所以先在IT界流行,是因为对于有上网经验的人来说,虚拟空间和现实空间是相通的,是乐趣、苦恼的现实化反照。在这个游戏中,人们可以在真实的人际关系中表演不真实的事。现实空间不可能一下实现的事,可以在游戏的虚拟空间集中表现出来。在游戏中,你可以当个坏蛋,可以随意‘杀人’,有一种征服欲,而征服欲却是人类原始的人性本能之一,在现代社会里,这种欲望在很大程度上被道德、法律等必须遵守的原则压抑了,只能通过虚拟的空间释放出来。
   很多人在“杀人”游戏里都喜欢当“坏人”,尤其是“坏人”装“好人”的乐趣简直用言语无法形容,于是有人惊呼“杀人”游戏是否在扬人性之恶?更有一些学者严肃地指出里面存在问题,而有的人则认为在游戏中体会人性的险恶,未尝不是一件好事,现世并非一派光明。在议论的队伍里,乐此不疲的玩家没想那么多,“好玩就行”。在游戏里没人会和你较真,持枪冷酷的发哥在游戏里会显得可笑,是非善恶在游戏里变成荒诞的笑料,一切都被解构了,一切都显得轻飘飘的,可是如果“杀人”游戏变成活生生的现实,还会好玩吗?
我们常说“这个世界没人能够拯救我”,其实我们想表达的是“请你帮助我”。
人们常说“作茧自缚,为什么不洒些脱”?洒脱我所求,所求而不得。
我们常说“只要你快乐我就会快乐的”,但是真的这样么?通常最后我们谁都没有快乐。
人们常说“没关系的,都会好起来的,我也是这么过来的”,恐怕你已束手无策。

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发表于 2004-5-12 19:45:50 |显示全部楼层
这个游戏偶玩过。8错
Life is full of drama.

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发表于 2004-5-12 19:53:53 |显示全部楼层
呵呵,人多一点,互相熟悉一点才好玩儿

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发表于 2004-5-12 19:57:41 |显示全部楼层
你们…………大虾米!!
别再搜我帖子了

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发表于 2004-5-12 19:59:05 |显示全部楼层
晕,狒狒你发烧了??

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发表于 2004-5-12 20:02:12 |显示全部楼层
最初由 needle 发布
[B]晕,狒狒你发烧了?? [/B]

出什么事了?!?!?
为虾米叫我的名字?!!? :eek:
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发表于 2004-5-12 20:03:25 |显示全部楼层
虾米来虾米去的……是不是最近污染比较严重,狒狒都改口味啦?

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发表于 2004-5-12 20:07:10 |显示全部楼层
那叫兔子好不好!
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发表于 2004-5-12 20:14:59 |显示全部楼层
狒狒说话颠三倒四的……听不懂的说

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