寄托天下
-458分钟前 完成签到
我在 2025-04-24 08:35 完成签到,获得随机奖励 寄托币 5 我今天最...
-455分钟前 完成签到
我在 2025-04-24 08:32 完成签到,获得随机奖励 寄托币 5 我今天最...
-449分钟前 完成签到
我在 2025-04-24 08:25 完成签到,获得随机奖励 寄托币 8 我今天最...
-448分钟前 完成签到
我在 2025-04-24 08:24 完成签到,获得随机奖励 寄托币 5 我今天最...
-382分钟前 完成签到
我在 2025-04-24 07:19 完成签到,获得随机奖励 寄托币 11 我今天...
-382分钟前 完成签到
我在 2025-04-24 07:18 完成签到,获得随机奖励 寄托币 7 我今天最...
-372分钟前 完成签到
我在 2025-04-24 07:09 完成签到,获得随机奖励 寄托币 8 我今天最...
-278分钟前 完成签到
我在 2025-04-24 05:35 完成签到,获得随机奖励 寄托币 11 我今天...
-72分钟前 发布帖子
爱尔兰都柏林大学EEE学院课题组现招全奖博士生,CSC博士以...
-57分钟前 发布帖子
爱思助手越狱后如何安装Cydia插件?兼容性如何验证?
-51分钟前 发布帖子
WPS Office如何调整单元格大小?详解与操作步骤
-34分钟前 发布帖子
加拿大阿尔伯塔大学招收电磁、无线通信、机器学习方向全奖硕士/博...
-33分钟前 发布帖子
加拿大阿尔伯塔大学招收电磁、无线通信、机器学习方向全奖硕士/博...
16分钟前 完成签到
我在 2025-04-24 00:41 完成签到,获得随机奖励 寄托币 8 我今天最...
30分钟前 完成签到
我在 2025-04-24 00:26 完成签到,获得随机奖励 寄托币 10 我今天...
52分钟前 完成签到
我在 2025-04-24 00:04 完成签到,是今天第8个签到的用户,获得随机...
57分钟前 完成签到
我在 2025-04-24 00:00 完成签到,是今天第2个签到的用户,获得随机...
1小时前 完成签到
我在 2025-04-23 23:41 完成签到,获得随机奖励 寄托币 10 我今天...
1小时前 完成签到
我在 2025-04-23 23:22 完成签到,获得随机奖励 寄托币 8 我今天最...
1小时前 完成签到
我在 2025-04-23 23:13 完成签到,获得随机奖励 寄托币 4 我今天最...
查看: 3644|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

[方向] 请问计算机图形图像方面的入门书籍 [复制链接]

Rank: 3Rank: 3

声望
0
寄托币
590
注册时间
2005-8-3
精华
1
帖子
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2007-8-8 19:41:05 |只看该作者 |倒序浏览
想在假期恶补一下,下学期进实验室做,不然一点研究背景都没有,PS根本没发写啊~
请帮忙,谢谢。
we can do it!
0 0

举报

Rank: 2

声望
0
寄托币
108
注册时间
2004-10-30
精华
0
帖子
0
沙发
发表于 2007-8-8 22:13:41 |只看该作者
没有多少时间答复这个问题,多少说一点儿吧。
  看起来你没有太多的图形学的背景。我就尝试从这个背景情况来说说。
  先看openGL 的书吧。关于openGL 编程的,图形学研究用openGL编程是躲不了的。 网上有著名的openGL电子书,足够了 http://fly.cc.fer.hr/~unreal/theredbook ,还有 Nahe的电子书 http://nehe.gamedev.net/,这两个足够了。
   图形学的introduction的书很多。不过国内的都是不是很好,国外的又太厚太贵,你的时间又少。我的建议是这样:
  只看书最后面的数学背景附录。那里面会把三维视角变换的基本数学背景解释清楚,以及相关的矩阵变换介绍和其他几何知识。有的书还会介绍数学物理方程,流体力学等基础数学知识,那就更好了。
  然后翻到书里的关于你研究的具体方向的一章,把相关的基础知识仔细读完。就可以开始具体研究了。 CG各个方向没有具体联系,所以不用通读。
  最后,读文章吧,书的作用有限,文章才是你的introduction。数学基础是关键,和导师师兄沟通很重要。
  时间很短,抱歉只能跟你说这么多了,希望对你有帮助。

举报

Rank: 2

声望
0
寄托币
108
注册时间
2004-10-30
精华
0
帖子
0
板凳
发表于 2007-8-8 22:17:57 |只看该作者
没有多少时间答复这个问题,多少说一点儿吧。
  看起来你没有太多的图形学的背景。我就尝试从这个背景情况来说说。
  先看openGL 的书吧。关于openGL 编程的,图形学研究用openGL编程是躲不了的。 网上有著名的openGL电子书,足够了 http://fly.cc.fer.hr/~unreal/theredbook ,还有 Nahe的电子书 http://nehe.gamedev.net/,这两个足够了。
   图形学的introduction的书很多。不过国内的都是不是很好,国外的又太厚太贵,你的时间又少。我的建议是这样:
  只看书最后面的数学背景附录。那里面会把三维视角变换的基本数学背景解释清楚,以及相关的矩阵变换介绍和其他几何知识。有的书还会介绍数学物理方程,流体力学等基础数学知识,那就更好了。
  然后翻到书里的关于你研究的具体方向的一章,把相关的基础知识仔细读完。就可以开始具体研究了。 CG各个方向没有具体联系,所以不用通读。
  最后,读文章吧,书的作用有限,文章才是你的introduction。数学基础是关键,和导师师兄沟通很重要。
  时间很短,抱歉只能跟你说这么多了,希望对你有帮助。

举报

Rank: 2

声望
0
寄托币
67
注册时间
2007-4-5
精华
0
帖子
2
地板
发表于 2007-8-28 20:07:14 |只看该作者
好强

举报

Rank: 3Rank: 3

声望
0
寄托币
568
注册时间
2007-8-6
精华
0
帖子
4
5
发表于 2007-8-29 11:24:44 |只看该作者
这个方向不好出成果,你真需要快速出很多论文,建议的方向是:生物信息学。
应该是计算机领域(姑且这么叫)最好出paper的方向了

举报

Rank: 3Rank: 3

声望
1
寄托币
358
注册时间
2007-7-8
精华
1
帖子
3
6
发表于 2007-9-7 09:21:25 |只看该作者
opengl programming & computer graphics with opengl

举报

RE: 请问计算机图形图像方面的入门书籍 [修改]
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

问答
Offer
投票
面经
最新
精华
转发
转发该帖子
请问计算机图形图像方面的入门书籍
https://bbs.gter.net/thread-718656-1-1.html
复制链接
发送
关闭

站长推荐

【周年庆兑换店上线】寄托25周年庆 生日快乐!
兑换店将于4.22-4.28限时开启 快用寄托币兑换25限量版衫以及冰箱贴等周边吧~!

查看 »

报offer 祈福 爆照
进群抱团
26fall申请群
微信扫码
小程序
寄托留学租房小程序
微信扫码
寄托Offer榜
微信扫码
公众号
寄托天下
微信扫码
服务号
寄托天下服务号
微信扫码
申请遇疑问可联系
寄托院校君
发帖
提问
报Offer
写总结
写面经
发起
投票
回顶部